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Blender软件中,我们是可以直接做玻璃球材质的,但是不少用户还不是很清楚如何制作。本恩为大家带来详细的教程分享,快一起来看看吧!
然后创建一个球体,给它添加一个名为 “表面细分”的修改器,调整出一个光滑的球体。
打开节点编辑器
新建一个材质
添加着色器
Specular Tint是高光强度。
IOR是折射率。
如图所示简单调整一下:
这样一个玻璃材质就做好了
完成!
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