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在 Blender 里导入 obj 或者 fbx 之后,视图区什么都没有,左侧大纲视图里却明明躺着这个对象,这是新手最容易卡住的一步。多数情况不是模型坏了,而是模型自身的位置和缩放被带歪了,坐标跑到几百个单位以外、比例缩到零点几,看上去就跟消失了一样。知道去侧栏里核对这两个数值,几秒钟就能把模型拽回来,不用重新导入。
第1步:先确认导出的面有没有问题
导入完成后视图区如果只剩一大片三角形的面,或者只能看到模型的一个角,说明对象其实已经进场景了,只是显示范围不对。这时候不要急着删对象重新导入,先在视图区滚一下鼠标滚轮,看能不能缩放视图找到它。
第2步:在大纲视图里核对对象
往窗口右上角看「所有场景」这一栏,里面按层级列出了 Scene、渲染层、World、Camera、Cube、Lamp。导入的对象在列表里、右侧的小眼睛图标也是亮的,就说明它确实在场景中并且没有被隐藏,问题出在位置和尺寸上。
第3步:按 N 调出侧栏看变换数值
把鼠标放到视图区里,按一下 N 键,右侧会滑出「变换」面板。这里能看到对象的「位置」和「比例」两组数值,正常的模型位置应该在 0 附近、比例应该是 1 左右。像图上这样位置 Y 是 -100、比例只有 0.002,模型自然就小得看不见、还跑到了视图外面。
第4步:把位置和比例改回来
在「变换」面板里把位置的 X、Y、Z 三个值改回 0,再把「比例」下面的三个数值都改成 1,模型会立刻回到视图正中间并且恢复到正常大小。改完顺手按一下数字键盘上的小数点,视图会自动框选并对准当前对象,以后再导入其他文件也照这个思路检查一遍就行。
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