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建模做到一半突然闪退,没保存的进度全丢,重启之后同样的操作又崩一次,反复几次人就麻了。3dsMax崩溃多半不是软件本身坏了,而是插件冲突、用户配置损坏或者内存被吃满,按几个常见方向依次排查,大多数情况不用卸载重装,排查顺序上先软后硬,插件和配置最容易出问题。
第1步:先确认场景文件本身有没有问题
崩溃如果只在打开某个特定文件时出现,多半是这个文件损坏或者模型面数过高,先新建一个空场景跑一会儿,看软件本身是否稳定。
第2步:重置用户首选项
打开自定义菜单进入首选项,切到常规标签,点恢复出厂设置,把损坏的配置文件重新生成一份。
第3步:看内存是不是被吃满
打开任务管理器的性能标签,观察内存占用量,超过90%的时候崩溃概率会明显上升,先把别的吃内存软件关掉。
第4步:回滚出问题的显卡驱动
在设备管理器里找到显卡,右键属性切到驱动程序标签,点回滚驱动程序退回上一个版本,新驱动和旧版Max不兼容是常见原因。
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