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关键点之间的速度是缓进还是猛冲,全看切线怎么摆。可曲线编辑器默认只画出关键点连线,手柄收进去不显示,调动画时只能靠猜。3dsMax的曲线编辑器里藏着"绘制曲线"模式,手动把切线画出来,再右键让手柄"露出",之后拖手柄就能精确改动进速度。难的不是操作,是很多人压根不知道手柄是被收起来的。
第1步:新建一个空场景
启动3dsMax,弹出"你想执行什么操作"时选新建空场景,把旧文件里的物体和动画记录清干净,免得后面选中一堆无关对象。
第2步:用创建面板做个几何体当素材
右侧命令面板切到"创建",选几何体里的标准基本体,在视图里拖一个圆柱出来。有了带参数的物体,曲线编辑器里才有可编辑的轨迹。
第3步:选中物体,右键打开曲线编辑器
在视图里点中这个圆柱,右键菜单里选"曲线编辑器",轨迹视图会以独立窗口的形式铺在下半屏,左侧是对象树,右侧是曲线区。
第4步:切到绘制曲线模式画切线
在曲线编辑器工具栏上找到变换模式那一组,点开下拉选"绘制曲线"。这时鼠标在曲线区按下拖动,就是在关键点上直接画切线,角度和长度都由拖拽路径决定。
第5步:右键变换模式选"露出"
切线画完还是一闪就没,右键点住变换模式的按钮,弹出菜单里选"露出",手柄就会常驻在关键点两侧。之后切回移动模式拖动手柄端点,曲线的进出速度跟着变,预览窗口里能立刻看到物体的加减速。
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