- Blender怎么粘贴姿势 01-20 09:55
- Blender怎么修改撤销次数 08-29 11:05
- blender重叠的点和线进行合并的方法 06-18 17:10
- Blender无法雕刻细节怎么办 06-18 17:08
- blender怎么导入stl格式文件 06-18 17:05
- blender怎样设置粒子消失动画 06-18 16:53
- blender怎么快速建模一片绿树叶 06-18 16:51
- blender2.9怎么快速建模一颗树苗 06-18 16:48
blender是一款提供动画、建模、视频剪辑等全面的短视频制作解决功能,功能全面。这里为大家带来创建多个UV布局的方法介绍,希望可以帮助到大家!
首先我们打开blender窗口,在里面创建一个简单的模型,这里我们创建一个立方体模型。
在窗口的顶部我们切换到UV Editing布局窗口,选择立方体进入编辑模式选择U键展开。
然后我们就创建了一个默认的UV布局,在右边打开物体数据属性,里面有个UV贴图里面第一个就是我们现在的布局。
接着我们点击右边的加号,添加一个新的UVMap2,这就是我们第二个布局保存名称。
添加完成后我们选中它,然后再次编辑模式,用不同的方式展开UV布局就可以存储在这个UVMap2中。
同样的方式我们可以给这个立方体创建多个UV布局,并且在其名称的右边点击相机图标设置默认布局。
97.05MB / 2026-01-20
96.72MB / 2026-01-20
23.38MB / 2026-01-20
4.84MB / 2026-01-20
988.08MB / 2026-01-20
56.41MB / 2026-01-20
25.97MB
2026-01-16
460KB
2026-01-16
107.40MB
2026-01-16
99.29MB
2026-01-16
2.59MB
2026-01-16
6.93MB
2026-01-16
84.55MB / 2025-09-30
248.80MB / 2025-07-09
2.79MB / 2025-10-16
63.90MB / 2025-12-09
1.90MB / 2025-09-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-10-26
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved