16.48MB / 2025-06-18
blender是一款提供动画、建模、视频剪辑等全面的短视频制作解决功能,功能全面。这里为大家带来创建多个UV布局的方法介绍,希望可以帮助到大家!
首先我们打开blender窗口,在里面创建一个简单的模型,这里我们创建一个立方体模型。
在窗口的顶部我们切换到UV Editing布局窗口,选择立方体进入编辑模式选择U键展开。
然后我们就创建了一个默认的UV布局,在右边打开物体数据属性,里面有个UV贴图里面第一个就是我们现在的布局。
接着我们点击右边的加号,添加一个新的UVMap2,这就是我们第二个布局保存名称。
添加完成后我们选中它,然后再次编辑模式,用不同的方式展开UV布局就可以存储在这个UVMap2中。
同样的方式我们可以给这个立方体创建多个UV布局,并且在其名称的右边点击相机图标设置默认布局。
16.48MB / 2025-06-18
80.63MB / 2025-06-18
52.71MB / 2025-06-18
57.88MB / 2025-06-18
68.56MB / 2025-06-18
6.31MB / 2025-06-18
174.77MB
2025-06-18
5.28MB
2025-06-18
16.48MB
2025-06-18
3.96MB
2025-06-18
13.79MB
2025-06-18
80.63MB
2025-06-18
63.90MB / 2025-04-27
117.94MB / 2025-06-11
69.24MB / 2025-05-28
11.45MB / 2024-12-28
1.90MB / 2024-11-06
210.99MB / 2025-06-09
113.86MB / 2025-02-01
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved