- blender怎么设置隐藏场景坐标轴线 01-21 09:52
- blender贴图不显示纹理怎么办 01-20 14:28
- Blender怎么粘贴姿势 01-20 09:55
- Blender怎么修改撤销次数 08-29 11:05
- blender重叠的点和线进行合并的方法 06-18 17:10
- Blender无法雕刻细节怎么办 06-18 17:08
- blender怎么导入stl格式文件 06-18 17:05
- blender物体怎么创建多个UV布局 06-18 17:01
blender软件中,我们是可以直接实现物体折射效果的,那么具体应该如何操作呢?本文为大家带来详细的教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!
1、blender创建一个平面,一个立方体,还有一个圆柱体半个浸在立方体中。
2、切换到“Cycles渲染”模式。
3、给平面添加个褐色材质,或者其他的颜色自由添加。
4、给圆柱体添加一个淡绿色材质。
5、选择“立方体”,切换到“节点编辑器”窗口。
6、点击底部的“新建”,勾选“使用节点”,就可以得到默认的两个节点。
7、shift+a选择“着色器”--“折射BSDF”添加一个折射BSDF。
8、节点的连接方式可以参见图例,然后我们shift+z渲染预览,就可以得到想要的折射效果了。
40.90MB / 2026-01-21
69.93MB / 2026-01-21
2.49MB / 2026-01-21
73.36MB / 2026-01-21
16.54MB / 2026-01-21
0.86MB / 2026-01-21
25.97MB
2026-01-16
460KB
2026-01-16
107.40MB
2026-01-16
3.28MB
2026-01-19
143KB
2026-01-19
143KB
2026-01-19
84.55MB / 2025-09-30
248.80MB / 2025-07-09
2.79MB / 2025-10-16
63.90MB / 2025-12-09
1.90MB / 2025-09-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-10-26
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved