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AE软件中,我们是可以直接自由制作视频效果,操作步骤简单。本文为大家带来关于制作慢慢出现的燃烧火焰文字动画效果的详细步骤分享,希望可以帮助到大家!
一、主体文字
1、打开AE软件,命名火焰文字效果,调整相应的参数。
2、ctrl+t输入想要的文本内容:火焰文字特效;修改自己想要的文本样式;
3、ctrl+y新建一个纯色层;命名为01;将文本预合成前面的小眼睛关闭掉隐藏,给纯色层添加saber插件(这是一个外置插件),saber插件比较常用的是用来实现星际里面的激光剑,能量剑等效果;
4、自定义主题类型有遮罩和文字图层,这边我们选择文字图层,(遮罩的话,大家 可以用钢笔工具绘制一条线路看看相应的效果);
5、选择我们刚刚创建的文字,可以看到中间有过爆的效果,我们把主体大小降低,就可以看到文字部分了;
二、火焰动画
1、前面小编分享了已经出现了霓虹灯的效果,我们可以将颜色修改成我们想要的颜色,火焰色;
2、渲染设置,Alpha模式,选择遮罩辉光(文字的外侧辉光就会全部消失);(遮罩核心(全部扩散的效果,会有一个模糊的扩散效果),启用遮罩(只保留内侧效果));
3、把辉光程度修改得亮一点,主体大小是对文字边缘的粗细进行控制;如果我们增大了主体大小的话,会有过爆的现象,我们可以通过调节辉光偏向来调整曝光情况;降低辉光扩散的话,文字边缘也是会变得粗起来的;具体参数按实际需要进行相应的调整;
4、那我们怎么来实现文字慢慢沿着路径出现的呢?这个是通过开始偏移来控制的,0-100 k帧实现,就实现了沿着路径出现的效果;选中所有关键帧,按下f9来一个缓动,然后调用出曲线来调整相应的节奏,我这边调整成先快后慢的效果;
5、选中01纯色层,ctrl+d复制一层,命名为02,先把02独立显示,选择能量预设,修改成我们想要的颜色,火焰色;关闭渲染设置里面的Alpha模式;
6、如果想要调节能力里面的分支的话,可以通过失真里面的失真强度来控制他的扩散大小,细节调整好之后,取消02独显,将02改成屏幕模式;
三、细节处理
1、前面小编分享了已经出现了文字效果了,接下来我们要进一步的进行细节上的完善和热浪效果的添加;
2、我们选中02给他一个遮罩演变,让他产生产生偏移的作用,调整关键帧的位置让01和02有个延迟;
3、新建一个调整图层;命名为扭曲层;添加vc的扭曲插件,添加Heat Distortion插件;添加之后会发现整个文字包括光线扩散这一块话全部被扭曲掉了,我们是通过变形的数量来控制他的扭曲的强度;
4、观察会发现背景是纯色的一片,ctrl+y新建一个纯色层,放到最下面,充当背景层;01和02的图层不是透明的图层,我们是看不到我们新建的背景层的,选中背景层,添加梯度渐变;将01页修改修改成屏幕,这样的话就可以看到我们设置的背景层了;
5、将背景图层独立显示,将渐变形状修改为径向渐变,把黑色区域拖到中间,中间的颜色修改为暗红色,这样的话 ,整体效果会好一些,不会显得很黑暗;
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