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Cocos是由厦门雅基软件有限公司推出的数字内容开发一站式解决方案,具备开源、免费、轻量、高性能等特点,服务了2D和3D游戏开发、智能座舱、在线教育、XR、数字人、数字文创等领域开发者,Cocos在全球203个国家和地区,拥有150万开发者,覆盖全球超过16亿终端用户,有需求的朋友可以下载使用。
1、强大编辑器功能
实时预览和调试游戏,新的资源系统加强了对项目的支持,对设计师友好,让设计师深度参与游戏开发过程。
2、性能与框架
面向现代图形接口的多后端 GFX,完美⽀持 Vulkan、Metal、WebGL、OpenGL ES 负载均衡的多线程渲染器。
基于 FrameGraph 的定制渲染管线。
来自华为 CGKit 的移动端延迟渲染管线。
基于移动端 TBR & TBDR GPU 的 Memoryless 架构。
3、同步支持 2D 和 3D
同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。并且深度优化了纯 2D 游戏的编辑器使用体验和引擎性能,内建了 Spine、DragonBones、TiledMap、Box2D 和 Texture Packer 等 2D 开发中间件的支持。
4、免费开源
Cocos的引擎完全开源,对开发者免费,并且延续了 Cocos2d-x 可定制、可嵌入、易学习、包体小的优点。
5、跨平台
Cocos深度支持各大主流平台,游戏可以快速发布到 Web、iOS、Android、HarmonyOS、Web、Windows、Mac,以及各个小游戏平台,让用户最大化游戏产品的可见度和成功概率。在 Web 和小游戏平台上提供了纯 JavaScript 开发的引擎运行时,以获得更好的性能和更小的包体。在其它原生平台上则使用 C++ 实现底层框架,提供更高的运行效率。
6、可定制化
受益于 Cocos开源的特点,游戏公司可在引擎内针对自己研发的游戏类型进行扩展和定制。
1、Cocos是一款轻量、高效、免费开源的跨平台游戏引擎,同时也是实时3D内容创作平台,不仅支持 2D、3D 的游戏开发,同时在HMI、IoT、XR、虚拟人偶等前沿领域,均可提供一套完善的行业解决方案。
2、Cocos具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果,Cocos Creator 也将持续为开发者提供更便捷的创作工具,为合作平台带来可靠的技术解决方案和优质内容供应。
3、全球主流商业游戏引擎 Cocos 引擎推出了第二代编辑器 Cocos Creator,其以内容创作为核心,是一款实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。
4、Cocos同步支持 2D、3D 游戏创作,以数据驱动和组件化为核心的游戏开发方式,并在此基础上无缝融合了 Cocos 引擎成熟的 JavaScript API 体系,一方面能够适应 Cocos 系列引擎开发者用户习惯,另一方面也为美术和策划人员提供前所未有的内容创作生产和即时预览测试环境。
1、在本站下载最新安装包,按提示安装。
2、安装进行中,完成即可使用。
1、优化了部分性能。
2、修复了一些bug。
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