LayaAir游戏引擎 0.9.8

大小:57.75MB

版本:0.9.8

语言:简中

更新:2025-09-26

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资源说明

《LayaAir游戏引擎 0.9.8》是一款HTML5游戏开发平台,在该软件中主要集AS3、TypeScript、JavaScript三种语言脚本,软件内拥有非常丰富的功能,操作也很简单,是一款非常不错的软件,有需要的小伙伴快来下载叭!

LayaAir游戏引擎 0.9.8

软件特色

多语言支持

支持AS3、TypeScript、JavaScript三种语言开发HTML5

适用领域广

核心库100K左右,适用游戏、广告、营销、应用、教育等领域

极致性能

唯一拥有大型游戏线上产品(裸跑)案例的HTML5引擎

功能强大

支持2D3D、动画、UI、粒子、骨骼、物理等,支持引擎扩展与分包

功能介绍

广泛应用

可广泛适用于小型游戏、大型游戏、广告、营销、H5应用、教育、VR等领域;

双版本发布

一次开发,同时发布:手游APP、HTML5双版本;

多语言开发

支持 ActionScript、TypeScript、JavaScript 开发;

开发高效

支持代码开发与美术设计分离。

裸跑性能极致

LayaAir是Layabox第二代HTML5引擎,解决了大型HTML5游戏裸跑问题,性能媲美APP;

3D&VR

满足即将来临的HTML5 3D及VR的统一引擎需求;

更新日志

LayaAir 0.9.82016-04-30最新日志

类库重要改动说明:

1.Timer的coverBefore默认值由false更改为true

改进原因:coverBefore默认等于false容易出现意向不到的bug(比如多次调用注册的延迟函数),如需要可以手动设置为true

2.Timer去掉了休眠后恢复时的补帧处理

改进原因:如果休眠后恢复,会导致大量计算,导致瞬间cpu消耗过高,动画卡顿,如果想精确控制次数,请使用原生的setInterval

3.Text类增加overflow接口

改进原因:默认很容易产生文本产生裁剪,导致性能降低,同时增加更多可选

4.简化适配模式,去掉sizeMode属性,去掉useHDRendering属性,只保留scaleMode,增加scaleMode更多可选值

改进原因:原来虽然灵活,但是很不容易理解,学习成本偏高,新版本只需设置scaleMode即可

其他更新:

增加WebGL模糊滤镜

增加WebGL阴影滤镜

增加WebGL发光滤镜

优化文字显示性能,提高渲染效率

TimeLine类增加标签事件,播放完成事件,方便调用

Image类加载完成后,会通知自适应布局

改进cacheAs下滚动panel卡的问题

Sprite设置transform时,会重置x,y属性

重新整理API,提供更全的API文档

修复MovieClip的gotoStop不对的问题 【感谢:Rekc@h】

修复webGL下绘制扇形无显示的bug 【感谢:Hello world】

修复cache区域在某些情况下不准确的bug

修复字体加载失败时导致解析报错的bug

修复WebGL文字倾斜的bug

修复LocalToGlobal坐标不对的bug

修复Graphics使用loadImage显示微信头像失败的bug 【感谢:迷失的贼】

修复声音方案,背景音乐统一使用audio标签播放

修复Animation播放bug

修复ScrollBar手动停止滚动错误

修复panel更新时滚动条位置错误

修复背景音乐和音效不能静音bug

已知问题:

WebGL模式Graphics的drawPath无法正常工作

遮罩移动不会及时更新显示

骨骼动画转换有兼容问题

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