Cocos2.3.2

大小:155.86MB

版本:2.3.2

语言:简中

更新:2025-05-28

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资源说明

《Cocos》是一款非常好用的游戏开发引擎,该引擎能够帮助用户快速完成代码和架构等等,软件界面简洁清爽,操作简单便捷,是一款非常好用的引擎,非常推荐下载。感兴趣的用户可以在本站下载体验。

Cocos2.3.2

Cocos功能介绍:

1、新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库

2、编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面

3、编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画

4、编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率

5、编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改

6、调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译

7、打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序

Cocos安装教程:

1、首先下载并安装Cocos的安装包,安装完成后,打开启动器。

2、Cocos启动器主界面

启动器是Cocos的入口,具有如下功能:

项目页面:用于项目管理,包含打开旧项目和创建新项目功能。

示例页面:这里可以打开CocosStudio的一些示例工程。

教程页面:包含Cocos的一些教程。

插件页面:Cocos的插件商店,目前正在逐步丰富。

下载页面:下载中或已经下载的插件列表。

反馈页面:对于Cocos项目的意见、建议或者BUG都可以在这里提交。每天都有相关人员来跟进处理。

Cocos更新日志:

【新增】3D场景和摄影机支持天空盒编辑。(Cocos Framework 3.8支持,文档:http://www.cocos.com/doc/)

【新增】一键配置开发所需环境。

【新增】繁体语言支持。

【新增】JS项目支持增强型Web模拟器模拟。(Cocos Framework 3.7及其以上版本支持,商店搜索"web simulator"下载并安装即可)

【优化】文档,教程,API合并为文档中心,学习更便利。

【优化】整合商店,文档搜索,查询更快捷。

【优化】输出窗口支持打印Windows模拟器与Mac模拟器启动调试信息。

【优化】发布数据增加编辑数据与本地文件名大小写校验,解决因为windows系统文件名大小写不敏感导致的App出错的问题。

【优化】发布路径设置增加打开发布路径功能。

【优化】艺术数字控件默认显示。

【优化】骨骼支持通过颜色进行标记。

【优化】骨骼支持颜色属性作为动画帧。

【优化】骨骼支持颜色混合属性作为动画帧。(Cocos Framework 3.8支持)

【优化】骨骼动画编辑模式屏蔽骨骼颜色透明度级联刷新。(Cocos Framework 3.8支持)

【优化】Cocos Framework示例项目上传商店。(商店搜索"Framework示例项目"下载并解压即可)

【修复】安装cocos framework后,新建项目找不到cocos framework的问题。

【修复】画布足够小时骨骼超出右上边界时会从左下边界冒出来的问题。

【修复】导入带颜色混合属性cocos studio 1.6骨骼动画项目效果不正确的问题。

【修复】编辑器部分英文翻译不准确的问题。

【修复】编辑器的一些bug

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版本:2.3.2

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