DirectX12

大小:92.43MB

版本:6.0.2600

语言:简中

更新:2024-10-05

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资源说明

《DirectX12》是作为《DirectX》目前的最新版本,也是Win10最为契合的版本,对于每一位使用Windows7之后的用户都应该安装保证各种软件的画面能够正常播放!有需要的话,就来下载吧!

软件简介

《DirectX 12》简称DX12,是目前微软Windows系统中的DirectX最新版本。DirectX 12有诸多改进和新特性,堪称革命性的版本,现在Win7系统也能支持DX12了。某大神从Win10最新预览版中提取了Directx 12,全面兼容Win7/Win8.1系统以及GTX6/7/9系,游戏性能将提升60%以上!

软件特色

1、新的特性

DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过(overload)。具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

2、硬件支持

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

3、高通与移动

之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。按照高通的说法,可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One

AMD刚才已经说了Directx 12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。

软件截图

DirectX12

DirectX12

常见问题

如何查看DX版本?

1、首先,在键盘上按下快捷键Win+R键,打开运行窗口;

2、然后,在运行窗口中输入dxdiag回车;

DirectX12

3、在打开的DirectX诊断工具窗口中切换到系统选项卡,然后就可以看到当前的DX版本了。

DirectX12

使用说明

1、在本站下载资源后并解压,双击文件夹中的“DXSETUP.exe”文件

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2、点击下一步,然后再点击下一步

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3、等待完成即可。

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