DirectX 11 v6.0.2600

大小:92.43MB

版本:6.0.2600

语言:简中

更新:2022-08-09

资源说明

DirectX 11是一款多媒体编程接口软件,它包含了许多我们办公中需要用到的功能。这款软件拥有简洁的界面,但是它的功能很强大。我们无论是在日常生活中还是在办公的过程当中,都可以使用这款软件作为我们的工具。

下载介绍

DirectX 11官方版是微软公司最新的多媒体编程接口,专业的讲DirectX是一种图形应用程序接口(API),通俗点来说它能为时下所有热门游戏提供动力的显卡技术,所以很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX。

DirectX 11包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级。

安装步骤

1.双击从本站下载的安装包,进入安装设置,单击【yes】开始设置,进入下一步。

DirectX 11 v6.0.2600

2.单击【Browse】选择文件包安放位置,确定后单击【OK】进入安装程序。

DirectX 11 v6.0.2600

3.打开刚刚存放的文件包的文件夹,双击【DXSETUP.exe】打开文件安装向导,按照中文提示进行安装。

DirectX 11 v6.0.2600

软件特色

1.Direct3D11渲染管线

DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)

2.Tessellation镶嵌技术

tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂、更接近现实。tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,节省了空间,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的改进。

3.多线程的支持

DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

4.计算着色器Compute Shader

CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算,我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

5.改进的纹理压缩

DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。

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