- 3Ds MAX中vray材质球不够用怎么办 07-31 17:49
- 3Ds MAX如何使用弯曲修改器 07-31 17:45
- 3Ds MAX如何使用网格导出功能 07-31 17:43
- 3Ds MAX如何使用附加功能的图文 07-31 17:31
- 3Ds MAX怎么展开UV图 07-31 17:25
- 3Ds MAX如何挤出图形 07-31 17:18
- 3Ds MAX线条如何添加顶点并编辑 07-31 17:15
- 3DS MAX如何解组对象 07-31 17:09
用3ds Max做效果图,建模、打光、贴材质都折腾完,最后一步就是把它渲染成图片交付出去。很多新手到了这一步会犯怵,担心参数太复杂、设置错了白等一晚上。其实渲染出图并不神秘,无非是选好渲染器、调好输出尺寸和保存路径,再点一下渲染按钮而已。只要把关键参数对上号,出图质量稳稳的。接下来就把完整步骤拆开来讲,跟着做很快就能上手。
第一步,打开3ds Max文件,先确认已经建好模型、打好灯光并架好相机。
第二步,按「F10」键或者点击菜单栏的「渲染」,打开「渲染设置」窗口。
第三步,在「公用」标签的「输出大小」里设置输出图片的分辨率,比如1920×1080或更高。
第四步,在「渲染输出」区域,点击「文件」按钮,指定渲染图片的保存路径和格式,一般选JPG或PNG。
第五步,切换渲染器,如果要照片级效果,通常用V-Ray或Corona渲染器,在「渲染器」标签里设置参数。
第六步,参数都调好后,点击渲染窗口右下角的「渲染」按钮,开始出图。
第七步,等待渲染完成后,在保存的文件夹里就能看到成品图片了。
这样3ds Max的渲染出图就完成了,耐心等待加上合理的参数设置,就能得到高质量的效果图,大家快去试试吧!
2.96MB / 2026-10-09
2.04MB / 2026-10-09
65.04MB / 2026-10-09
4.35MB / 2026-10-09
137.42MB / 2026-10-09
329.18MB / 2026-10-09
87.51MB
2026-09-30
9.45MB
2026-09-30
197.04MB
2026-09-30
400.53MB
2026-09-30
106.78MB
2026-09-30
99.16MB
2026-09-30
42.78MB / 2026-06-22
84.55MB / 2026-03-23
248.80MB / 2026-09-08
2.79MB / 2026-07-23
25.97MB / 2026-04-29
1.90MB / 2026-05-07
210.99MB / 2026-09-08
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved