- 3Ds MAX中vray材质球不够用怎么办 07-31 17:49
- 3Ds MAX如何使用弯曲修改器 07-31 17:45
- 3Ds MAX如何使用附加功能的图文 07-31 17:31
- 3Ds MAX怎么展开UV图 07-31 17:25
- 3Ds MAX如何挤出图形 07-31 17:18
- 3Ds MAX线条如何添加顶点并编辑 07-31 17:15
- 3DS MAX如何解组对象 07-31 17:09
- 3Ds MAX如何使用专业优化 07-31 17:07
3Ds MAX如何使用网格导出功能,是不是还有不少小伙伴不是很清楚。这里为大家带来详细的教程分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧!
1 选择对象,右键----------vr网格体导出。在设置面板,将文件夹路径设置和下面的文件保存路径设置保持一致。选择将所选对象导出到一个文件。勾选自动创建代理,预览中的面最小可以设为0 ,对象在视口中不会看见,选择到对象时会显示被选择,下图设为100,能看见对象导出网格体后成碎片,方便选择。
2 导出网格体后,场景面数相应减小,模型不以实体显示了,减小了显卡负担,作图速度加快。
1.84MB / 2025-09-23
3.97MB / 2025-09-23
25.73MB / 2025-09-23
11.21MB / 2025-09-23
36.59MB / 2025-09-23
33.93MB / 2025-09-23
168.21MB
2025-09-23
2.79MB
2025-09-23
143KB
2025-09-23
70.12MB
2025-09-23
6.71MB
2025-09-23
1.84MB
2025-09-23
84.55MB / 2025-07-23
248.80MB / 2025-07-09
2.79MB / 2025-08-22
63.90MB / 2025-07-08
1.90MB / 2025-09-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-01-24
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved