- Cinema 4D放样工具如何使用 09-09 15:49
- C4D宝石模型如何用封闭多边形孔洞工具填补孔洞 09-09 15:48
- C4D怎么使用FFD效果器变形物体 04-01 09:41
- c4d怎么设计有凹槽的圆柱模型 03-31 17:59
- C4D怎么做钉子将模型钉起来 03-31 17:57
- c4d背视图底视图左视图怎么调出来 03-31 11:21
- C4D怎么将圆锥顶部与底部打磨圆滑 03-31 11:19
- C4D怎么使用边模式处理模型 03-31 11:08
MAXONCinema 4D软件中,大部分的小伙伴对于如何导入UG模型,并不是很了解。本文为大家带来详细的导入教程分享,希望可以帮助到大家!
1、找开C4D后,直接选文件打开。c4d能打开的文件格式非常多,IGS就是其中的一种。
2、找到已有的IGS文件,这里用上次从UG里导出的IGS文件。
3、打开后弹出新窗口,在构成栏选按等级排序。这栏有三个选项:按等级排序、按颜色排序、原始IGS结构。
4、三个构成栏选项是对所导出的IGS模型进行分类。好让使用者方便管理。这里就选用按等级排序(因为没有其它的装配体,如果有最好在导出IGS前分配好各装 配体)。
5、这样就可以使用导入的模型了,当然里面有破面的地方就要修补了。这种导入方式只可以做普通的模型,如果做动画,绑定就要处理好模型里的线分布了。
1.05MB / 2026-11-05
1.91MB / 2026-11-05
79.88MB / 2026-11-05
9.74MB / 2026-11-05
11.42MB / 2026-11-05
19.77MB / 2026-11-05
63.12MB
2026-11-03
68.35MB
2026-11-03
260.27MB
2026-11-03
129.70MB
2026-11-03
102.49MB
2026-11-03
37.68MB
2026-11-03
42.78MB / 2026-06-22
84.55MB / 2026-03-23
248.80MB / 2026-09-08
2.79MB / 2026-07-23
25.97MB / 2026-04-29
1.90MB / 2026-05-07
210.99MB / 2026-09-08
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved