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MAXONCinema 4D宝石模型怎么使用封闭多边形孔洞工具填补孔洞

时间:2026-03-26 17:42:20
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:小锤子
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MAXONCinema 4D宝石模型怎么使用封闭多边形孔洞工具填补孔洞呢?对于还不是很清楚的小伙伴,本文带来详细的使用教程分享,希望可以帮助到大家!

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1、新建对象--宝石;

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2、将宝石转为可编辑对象;

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3、使用多边形模式;

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4、选择一个面,删除后,露出孔洞;

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5、点击鼠标右键,选择封闭多边形孔洞工具;

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6、滑动鼠标左键至孔洞附近,会出现白色的面,点击左键后,孔洞就被填上了;

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7、选择两个面,删除;

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8、再使用封闭多边形孔洞工具后,会发现还是只产生一个面;

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软件下载

MaxonCinema 4D64位1.0.0.0

大小:505.26MB

版本:1.0.0.0

语言:简中

更新:2025-11-28

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