- Cinema 4D放样工具如何使用 09-09 15:49
- C4D宝石模型如何用封闭多边形孔洞工具填补孔洞 09-09 15:48
- C4D怎么使用FFD效果器变形物体 04-01 09:41
- c4d怎么设计有凹槽的圆柱模型 03-31 17:59
- C4D怎么做钉子将模型钉起来 03-31 17:57
- c4d背视图底视图左视图怎么调出来 03-31 11:21
- C4D怎么将圆锥顶部与底部打磨圆滑 03-31 11:19
- C4D怎么使用边模式处理模型 03-31 11:08
MAXONCinema 4D软件中,大部分小伙伴对于怎么快速建模三维立体的小树模型,还不是很清楚。这里为大家带来详细的教程分享,希望可以帮助到大家!
1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个矩形,然后按下C键将它转换成可编辑的多边形;
3、进入点层级,在一边选中一边的点右击进行细分增加点;然后将点的位置进行调整,选中点选择倒角,给点设置倒角;
4、倒角之后给矩形添加挤压,给它一个厚度;
5、给挤压添加克隆,添加克隆参数,将克隆的模式选择为反射状,调节数量和半径,特别是要注意对象参数里面的平面的方向,在变换里面调整位置参数;
6、添加两个圆柱做树的枝干和底盘;最后给树上材质,添加物理天空;
1.05MB / 2026-11-05
1.91MB / 2026-11-05
79.88MB / 2026-11-05
9.74MB / 2026-11-05
11.42MB / 2026-11-05
19.77MB / 2026-11-05
63.12MB
2026-11-03
68.35MB
2026-11-03
260.27MB
2026-11-03
129.70MB
2026-11-03
102.49MB
2026-11-03
37.68MB
2026-11-03
42.78MB / 2026-06-22
84.55MB / 2026-03-23
248.80MB / 2026-09-08
2.79MB / 2026-07-23
25.97MB / 2026-04-29
1.90MB / 2026-05-07
210.99MB / 2026-09-08
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved