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Cinema 4D立方体怎么制作倒角呢?很多小伙伴对于如何制作倒角,还不是很了解。本文为大家带来详细的制作教程分享,希望可以帮助到大家!
1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下。
2、在属性面板这里,点开对象选项,把立方体添加分段,X,Y,Z各设置为5。
3、接着,按下C键,把立方体转为多边形对象。再按NB转为光景着色(线条)。
4、在左侧这里选中点模式;我们要选中立方体的点,所以,操作前一定要转为点模式。
5、选取实时选择工具,按住SHIFT键,把立方体8个角的点给全选中。一定要按住SHIFT键,才能操作连续选择点。
6、8个点全选中后,鼠标再右击,在弹出的菜单中点:倒角。或是按下快捷键:MS。这时,鼠标带了一个倒角图标
7、在倒角属性面板这里, 把细分设置为2;鼠标再点住视图,向右边拖。使偏移值在39左右。
8、这时,立方形8个角有了倒角效果。CTRL+R,看下效果。
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