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Cinema 4D软件中,我们可以直接建模各种逼真的球体。这里为大家带来关于画逼真的立体球体的详细教程分享,快一起来看看下面的详细介绍吧!
1、启动软件;出现的界面中,我们点下地面图标,增加地面对象,再添加球体对象
2、把球体往上拽出来;然后,点击鼠标滚轮,弹出的右视图这里,再点击鼠标滚轮,鼠标点住把球下方边缘与蓝色线持平。
3、回到透视视图这里,把球体移动到前面一点来。然后,点摄像机,再点下方的的锁匙图标;
4、在界面左下方框内,鼠标双击,弹出材质,再双击材质,弹出的材质编辑器这里,只勾选颜色,然后,在灰度这里,把滑块向右边移。
5、关闭这材质编辑器;把此材质,拖到地面上。再在界面左下方的框内双击,添加另一个材质。双击,打开该材质编辑器;只勾选:发光
6、添加纹理为渐变,再设置为:二维-V,插值为无;
7、在渐变这里添加双结点,然后,再设置渐变颜色,颜色自定义,按自己自由发挥。
8、关闭材质编辑器;把该材质拖到球体这里来。选择球体,再按下R键,再把球体旋转。
9、调出渲染面板, 在效果这里,点下,弹出菜单中点:全局光照,再点:环境吸收,然后,抗锯齿为最佳,再关闭面板
10、再调出渲染到图片查看器。稍等下,效果就出来了。彩色立体的球体做出来了。
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