- Cinema 4D放样工具如何使用 09-09 15:49
- C4D宝石模型如何用封闭多边形孔洞工具填补孔洞 09-09 15:48
- C4D怎么使用FFD效果器变形物体 04-01 09:41
- c4d怎么设计有凹槽的圆柱模型 03-31 17:59
- C4D怎么做钉子将模型钉起来 03-31 17:57
- c4d背视图底视图左视图怎么调出来 03-31 11:21
- C4D怎么将圆锥顶部与底部打磨圆滑 03-31 11:19
- C4D怎么使用边模式处理模型 03-31 11:08
Cinema 4D物体怎么反选呢?一些小伙伴对于物体如何反选,还不是很清楚。下面为大家带来详细的教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!
1、在视图中创建一个球体;并把球体掉,转为多边形对象。
2、假设,我们要选中某些点,除了指定的六个点外,其余所有的点都要选中。
3、初学C4D的朋友可能会按住SHIFT键,用实时选择工具,把其余的点一个一个的点选;也有可能有些朋友会用框选工具把整个球体的点全选中后,再按CTRL键,把这六个点取消选中。
4、其实,我们还有更方便的方法可以操作;按数字0,框选工具。把这六个点框选中
5、然后,按下V键;在英文状态下按下V键。这时,视图上显示出菜单。
6、鼠标放在:选择,右侧弹出子菜单,鼠标点:反选。
7、点反选后,我们可以看到视图上的球体,那六个点取消选中,其余所有的点全都选中了。用这个方法,既方便,又准确,不会漏选。
1.05MB / 2026-11-05
1.91MB / 2026-11-05
79.88MB / 2026-11-05
9.74MB / 2026-11-05
11.42MB / 2026-11-05
19.77MB / 2026-11-05
63.12MB
2026-11-03
68.35MB
2026-11-03
260.27MB
2026-11-03
129.70MB
2026-11-03
102.49MB
2026-11-03
37.68MB
2026-11-03
42.78MB / 2026-06-22
84.55MB / 2026-03-23
248.80MB / 2026-09-08
2.79MB / 2026-07-23
25.97MB / 2026-04-29
1.90MB / 2026-05-07
210.99MB / 2026-09-08
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved