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Cinema 4D软件中,我们是可以直接使用样条工具制作平面坐标系的图形的。下面为大家带来详细的使用教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!
1、如图所示,需要用【样条布尔】,来做样条与文本的布尔运算,文本会自动分布在XY平面坐标系,样条是画笔绘制的
2、增加【样条布尔】对象,修改对象属性后,布尔运算结果很奇怪
3、旋转透视角度可以看出,根本原因在于样条不是在XY平面坐标系,换句话说,样条对象是三维而不是二维的
4、正确做法是先切换到【正视图】,然后再用【画笔】绘制样条
5、此时再增加【样条布尔】进行运算就能得到理想的效果。
6、加入【挤压】对象作为父级
7、可以移动样条,得到不同的布尔运算结果
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