您的位置: 首页 > 攻略 > Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

时间:2026-03-25 10:33:29
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:小锤子
0

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面呢?很多小伙伴对于如何使用断开连接抠出模型中的一个面,并不是很了解。本文为大家带来详细的教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

1、新建对象--球体;

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

2、将球体转为可编辑对象,并选择多边形模式;

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

3、先选择一个面;

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

4、拖动坐标轴,会发现面都连在一起了,需要断开;

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

5、再选择一个多面形面,点击鼠标右键,选择断开连接;

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

6、可以拖动坐标轴,发现对象上出现了一个孔洞,而多边形面已经对拉出;

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

7、当在做一些特殊模型时,需要大面积分离模型,这时断开连接同样有用;

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面

软件下载

MaxonCinema 4D64位1.0.0.0

大小:505.26MB

版本:1.0.0.0

语言:简中

更新:2025-11-28

相关内容

热搜推荐
编辑推荐