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Cinema 4D怎么使用断开连接抠出模型中的一个面呢?很多小伙伴对于如何使用断开连接抠出模型中的一个面,并不是很了解。本文为大家带来详细的教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!
1、新建对象--球体;
2、将球体转为可编辑对象,并选择多边形模式;
3、先选择一个面;
4、拖动坐标轴,会发现面都连在一起了,需要断开;
5、再选择一个多面形面,点击鼠标右键,选择断开连接;
6、可以拖动坐标轴,发现对象上出现了一个孔洞,而多边形面已经对拉出;
7、当在做一些特殊模型时,需要大面积分离模型,这时断开连接同样有用;
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