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MaxonCinema 4D软件中,很多小伙伴对于如何建模低多边形灯塔,并不是很了解。本文整理了详细的建模教程分享,希望可以帮助到大家!
1、选用圆锥来构建灯塔的主体。
2、塔顶从最上面的圆锥面进行,利用挤压出一段直身位后,用分裂得到最上的面,用缩放及调整点得到塔顶。
3、塔尖用圆球进行锥化得到,再用内部挤压细化塔顶放灯部分。
4、新建一立方体,转为可编辑多边形后,在上部加一圈线,用缩放调整成屋顶形状。选中屋顶用挤压得到有厚度的屋顶。
5、用切线工具构建出小屋的门和窗。
6、新建一平面,调整各点,成不规则状,进行挤压得到小岛的结构。为整体添加大海及细节得到一个低多边形风格的灯塔场景。
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