- C4D怎么使用FFD效果器变形物体 04-01 09:41
- c4d怎么设计有凹槽的圆柱模型 03-31 17:59
- C4D怎么做钉子将模型钉起来 03-31 17:57
- c4d背视图底视图左视图怎么调出来 03-31 11:21
- C4D怎么将圆锥顶部与底部打磨圆滑 03-31 11:19
- C4D怎么使用边模式处理模型 03-31 11:08
- c4d怎么使用布料曲面给样条加厚度 03-31 11:07
- C4D物体怎么删除某个面或补回某个面 03-31 11:04
MaxonCinema 4D软件中,大部分小伙伴对于如何添加HDR,还不是很清楚。本文为大家带来详细的添加教程分享,感兴趣的小伙伴快一起来看看下面的介绍吧!
具体怎么操作呢,我们一步一步来,首先在材质区域空白处双击添加一个材质球。这里为了便于区分,双击材质球的名字改名字为“天空”。
接着双击材质球打开材质编辑器,然后打开发光通道,其他通道把勾去掉全部关闭。先不用关闭材质编辑器。
接着来到软件最右边找到内容浏览器,点击进入,然后ctrl+F快捷键进行搜索,在搜索框中输入HDR三个字母,然后就找到了自带的HDR。点击相应的hdr可以出现预览框,这里就以HDR001为例。
按住HDR001拖动到材质编辑器发光通道的纹理上面即可,HDR创建完毕,是不是简单粗暴。
接下来点击软件最右边的对象,回到软件原来界面,我们需要创建一个天空,具体操作如图,点开地面,找到天空,点击即可,或者点击菜单栏的“创建”→“场景”→“天空”。
接着在之前创建好的天空材质拖动到天空层上面,ok,完成了。
接下来渲染一下看看吧,是不是效果很好,物体有了天空的颜色,而且地面还倒映了HDR的树木等。
即使将地面排除天空的影响,单看这个物体的改变也是很明显的。
18.79MB / 2026-05-19
368KB / 2026-05-19
2MB / 2026-05-19
409KB / 2026-05-19
10.35MB / 2026-05-19
1.34MB / 2026-05-19
4.06MB
2026-05-18
82.57MB
2026-05-18
40.96MB
2026-05-18
4.54MB
2026-05-18
4.58MB
2026-05-18
140.67MB
2026-05-18
84.55MB / 2026-03-23
248.80MB / 2026-02-07
2.79MB / 2025-10-16
63.90MB / 2026-04-29
1.90MB / 2026-05-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-10-26
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved