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C4D软件中,大部分小伙伴对于如何建模海胆模型,还不是很清楚。下面为大家带来详细的建模教程分享,不清楚的小伙伴快一起来看看下面的详细介绍吧!
创建一个圆球,将圆球的类型更改为二十面体。如图所示。
将圆球转为可编辑多边形,给圆球添加一个FFD变形器;用FFD变形器将圆球拉扯成鼠标的外形;如图所示。
将变形后的状态转为对象,选中模型的上半部分面片,保存成为选集;如图所示。
给对象的子级添加一个运动挤压,如图所示。
在运动挤压属性对话框中,将第三步保存的多边形面选集添加到多边形选集中;将挤压的模式更改为每步;如图所示。
给对象添加一个细分曲面;调整运动挤压中的挤出步幅和变换中的缩放,使挤出的造型变得细长而尖;如图所示。
给运动挤压添加一个随机效果器,调整其中的变换参数,R值为1;使挤压出来的造型有角度上的变化,如图所示。
海胆模型创建完成。
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