- Cinema 4D放样工具如何使用 09-09 15:49
- C4D宝石模型如何用封闭多边形孔洞工具填补孔洞 09-09 15:48
- C4D怎么使用FFD效果器变形物体 04-01 09:41
- c4d怎么设计有凹槽的圆柱模型 03-31 17:59
- C4D怎么做钉子将模型钉起来 03-31 17:57
- c4d背视图底视图左视图怎么调出来 03-31 11:21
- C4D怎么将圆锥顶部与底部打磨圆滑 03-31 11:19
- C4D怎么使用边模式处理模型 03-31 11:08
很多小伙伴在使用MaxonCinema 4D的时候,遇到了模型又锯齿的情况,那么应该如何解决呢?这里为大家带来详细的教程分享,希望可以帮助到大家!
打开渲染菜单
在软件界面中,点击上方的渲染菜单,打开列表。
点击编辑渲染设置
在渲染菜单列表中,点击编辑渲染设置,打开。
更改抗锯齿方式
在渲染设置界面中,打开抗锯齿选项,点击展开抗锯齿列表,选择几何体或最佳,点击渲染,即可。
1.05MB / 2026-11-05
1.91MB / 2026-11-05
79.88MB / 2026-11-05
9.74MB / 2026-11-05
11.42MB / 2026-11-05
19.77MB / 2026-11-05
63.12MB
2026-11-03
68.35MB
2026-11-03
260.27MB
2026-11-03
129.70MB
2026-11-03
102.49MB
2026-11-03
37.68MB
2026-11-03
42.78MB / 2026-06-22
84.55MB / 2026-03-23
248.80MB / 2026-09-08
2.79MB / 2026-07-23
25.97MB / 2026-04-29
1.90MB / 2026-05-07
210.99MB / 2026-09-08
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved