建模软件3D免费更多
建模软件在多个领域有着广泛的应用,主要包括游戏、电影、建筑和工业设计。这些软件通过创建三维模型、动画和渲染,帮助用户实现设计、生产和开发过程的可视化,为用户们带来更高的办公效率。下面就为大家推荐一些建模软件。
Substance 3D Sampler是一款非常实用的3D材质创作与管理工具,软件功能强大,操作简单易用,拥有强大的材质库和实时反馈功能,可以扫描多种形状和大小的物体,例如家具、建筑、汽车和纺织品等,支持多种格式的输出,包含了PBR、VFX 和游戏引擎所需的材质贴图格式,大大的提升用户的工作效率,感兴趣的小伙伴赶快下载使用吧!
1、基于AI的扫描处理
“图像转素材”功能可以消除阴影,并以无与伦比的精度生成反照率贴图、粗糙度贴图、正常贴图和置换贴图。
2、开放生态系统
随处使用您的内容。将您的资源直接发送到Painter和Stager,或者在您喜爱的3D应用程序中使用它们。
3、IBL创建
使用360°图像实时创建HDR环境光。用参数效果甚至其他灯光来丰富它们,并对它们进行编辑。
4、在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其丰富的图像编辑工具集和采样器中的直接反馈。
5、Atlas Splatter
在你的材料上扔树叶、鹅卵石等,从我们的3D专家团队制作的庞大地图库中进行选择,或者使用您自己的扫描内容。
6、参数化效果
添加滤镜,将天气和自然效果(如苔藓、雪、水或灰尘)与现有材质结合起来。
1、在本站下载文件解压文件,点击文件夹图标,弹出更改位置,点击进去更改到其他位置(建议更改安装位置不能带中文或特殊符号);
2、等待安装完成后点击关闭;
3、打开GenP.v3.7.1-CGP中的GenP.exe鼠标右键以管理员身份运行;
4、开始激活,点击Path,弹出对话框,找到软件安装目录位置下的Adobe Substance 3D Sampler;
5、点击Search搜索文件;
6、点击Patch;
7、等待程序如下图点击X关闭;
8、现在我们就可以点击应用程序免费使用!
漂浮物(发布日期:2026年1月6日)
新增功能:
[Captis] 如果防火墙禁用了FTP协议,系统会显示警告提示。
修复的问题:
[Captis] 在数据捕获过程中如果突然终止操作,可能会导致错误发生。
[Captis] 数据捕获结束后下载结果时会占用过多内存。
[Captis] 在自动调整亮度之后立即执行自动对焦功能,也可能会引发错误。
[UI] 在“摘要”面板中显示HDR格式的结果时,某些情况下,MacOS系统中的文件夹选择界面可能无法正确选择目标文件夹。
漂浮物(发布日期:2025年11月20日)
新增功能:
- [应用程序] 能够检测到图形设备的丢失情况,向用户发出警告并优雅地结束程序运行;
- [图层功能] 在合并图层时优化了信息显示方式;
- [图层功能] 改进了用于图像导入及合并后图层的缩略图显示效果;
- [新手引导功能] 主屏幕上的学习内容进行了更新;
已修复的问题:
[应用程序] 在macOS系统中,将某种材料添加到图层堆叠中可能会导致程序崩溃。
[应用程序] 在macOS系统上,当系统负载较重时,该应用程序可能会出现崩溃现象。
[应用程序] 当视频内存已满时,添加新图层可能会导致程序崩溃。
[应用程序] 打开项目时也有可能出现程序崩溃的情况。
[Captis] 在自动亮度校准后立即执行自动对焦功能时,系统会出现故障。
[Captis] 首次进行数据捕获后,该软件的稳定性和性能会出现问题。
[Captis] 在数据捕获结束时复制文件时,系统会出现运行速度变慢或出现错误的情况。
[Captis] 在查询Captis设备信息时,会存在轻微的内存泄漏问题。
[导出] 使用多个滑块来设置参数时,可能会生成损坏的.sbsar文件。
[图层] 在切换素材时,自动平铺模式会重置为默认值。
[图层] 默认的自定义底色显示为红色。
[图层] 使用“克隆图章”工具时,子图层可能会被部分“压平”,从而导致渲染问题。
[图层] 在渲染过程中调整图层堆叠设置时,该应用程序有可能会崩溃。
[图层] 在更改源通道时,自动平铺区域的相关设置可能会出现异常错误。
[项目] 创建新素材时,有时会生成错误的缩略图。
[快速操作] 某些快速操作的输入参数数量显示有误。
[用户界面] 不同的操作组按钮宽度不一致。
[用户界面] 文本字段中的“清除”按钮有时会导致焦点丢失。
[用户界面] 下拉菜单和文本字段的尺寸过大。
[用户界面] 图标和标签的对齐方式不正确。
[用户界面] 名称字段的标签位置有误。
[用户界面] 快速操作按钮的标签对齐方式不正确。
[用户界面] 滑块后面有时会显示多余的0。
已移除:
[生成式人工智能] 生成式人工智能相关功能已被删除。该功能已从应用程序中移除,而在旧版本的 Sampler 中,这一功能将于3月5日停止运行。
漂浮物(发布日期:2025年9月18日)
已添加:
[2D视图] 在2D视图中可以进一步放大画面,从而查看分辨率更高的纹理。
[提示信息] 在文件复制过程中可能遇到的问题,提醒用户注意这些情况。
[图层] 在复制图层时,新图层的名称应使用递增的数字作为后缀。
已修复:
[2D视图] 在重置“克隆印章”工具的所有属性后进行绘图时,之前创建的笔触会重新出现。
[应用程序] “保存当前项目?”弹窗中显示的项目名称有误。
[应用程序] 退出时发生崩溃
[应用问题] 有可能导致系统崩溃。
[应用问题] 有时,生成的缩略图所使用的素材其实是错误的。
[注意事项] 在某些设备上,进行高分辨率扫描时,高度图会显示为黑色。
[捕获功能] 当未设置捕获名称且校准操作正在进行时,“开始捕获”按钮不会再被禁用。
[导出] 在导出.sbsar文件时,导出操作可能会失败,而用户却不会收到任何通知。
在调整“自动平铺”过滤器的参数时,[过滤器]选项卡中的高级参数设置界面有时会出现闪烁现象。
[过滤器] “平铺”过滤器的默认参数会导致输出结果中出现灰色杂色。
[过滤器] 有时,在使用高分辨率输入文件时,自动平铺过滤器的高级设置无法显示那些单独的图案点。
[过滤器] “自定义尺寸自动平铺”参数中,该模式对应的默认值设置有误。
[图层问题] 自动平铺滤镜有时会引发颜色显示异常的问题,这种问题在红色材质上尤为明显。
[图层] 有时,添加新的图层会使得之前所做的某些设置恢复到默认值。
[实际尺寸] 具有实际尺寸的资产的缩略图显示的高度比例存在错误。
[UI] 无法重命名那些已被公开露出的参数。
[UI] 频道激活按钮的形状并非正方形。
[用户界面] 如果滑块的标签太长,那么重置按钮就无法被使用到了。
[UI] 按回车键或点击外部区域,并不会使文本字段失去焦点。
[UI] 有时在“物理尺寸”面板上会出现不需要的工具提示。
[UI] 在创建空项目时,3D视图显示的网格信息有误。
[UI] 当显示颜色选择器输入框时,将其悬停鼠标 over 上,其标签会消失。
[UI] 在显示参数时,颜色圆点的位置有时会出现错误。
漂浮物(发布日期:2025年8月7日)
已添加:
[2D视图] 策略刷的大小现在会根据当前的纹理分辨率进行自动调整。
[3D视图]:在偏好设置中可切换3D渲染时的原生显示比例。
[应用] 渲染引擎已更新
[Captis] 在预览功能中添加“使图像变为正方形”的选项。
[Captis] 自动物理尺寸检测功能
[捕获新材料] 捕获到一种新的材料,就意味着获得了一项新的资产。
[Captis] 将下拉菜单中的分辨率选择选项改为“每英寸像素数”或“每厘米像素数”,而非“最大区域的像素分辨率”。
[Captis] 有关对齐校准的上下文相关帮助信息
[Captis] 生成粗糙度地图
[Captis] 如果默认的校准文件缺失,应向用户发出警告。
[过滤器] 适用于结构化材料及扫描数据的自动平铺过滤功能
[过滤器] 新款去折痕过滤器
[滤镜] “克隆图章”滤镜中的新功能
[滤镜] “均衡化”滤镜中的新功能
[图层] 可以将图层合并为平面状态。
[图层] 在图层上右键点击时出现的上下文菜单,可用于重命名、复制、删除或合并该图层。
[入职引导] 更新“欢迎使用”以及“新功能介绍”页面的内容
[性能] 使用“裁剪”滤镜时,性能会有所提升。
[性能方面]:优化了3D视图模式下的内存使用情况。
[性能方面] 更新3D视图的速度更快了。
[物理尺寸]在启用“物理尺寸”选项的情况下,使用 Substance 过滤器进行编辑时,请选择“按实际比例显示”选项。
[物理尺寸] 在将图像导入到空栈中时,应选择与图像比例更匹配的分辨率。
[快速操作] 为扫描处理功能新增了3项快速操作选项。
[脚本编程] 用于合并图层的API
[脚本编程] 获取图像导入层中每张图片的文件名
[脚本功能] 新增了用于激活/禁用某个资产所属频道的功能。
[用户界面] 重新设计“图层”面板中的图标和按钮,以便适应新的功能。
[UI] 关于环境光效果制作功能即将被弃用的警告提示
已修复:
[2D视图] 当使用Substance滤镜时,选择“按实际比例显示”这一选项可能无法正常生效。
[3D捕捉] 文件选择器中虽然列出了SVG文件,但这些文件并不被支持。
[3D视图] 在着色器设置中,与发射强度相关的参数无法正常使用。
[3D视图] 有时在创建新资产时,网格的位置会出错。
[3D视图] 在不支持该功能的硬件上,切换到路径追踪渲染模式会导致系统崩溃。
[问题现象] 在未设置尺寸的情况下关闭“手动测量”弹窗时,应用程序会崩溃/卡住。
[应用程序] 发生崩溃
[问题现象] 在Windows系统中,当使用快捷键Windows键+D显示桌面时,系统会突然冻结。
[应用问题] 在切换语言时可能会出现程序崩溃的情况。
[Captis] 当预览数据无效时,程序会崩溃。
[Captis] 在放大图像后,无法完全缩小图像。
[Captis] 某些魔法步骤的本地化内容缺失。
[Captis] 使用 Captis 时,在退出程序时可能会出现崩溃现象。
[提示] 如果设备缺少校准文件,那么扫描功能将无法正常使用。
[过滤器] 使用“仿制图章”过滤器时,刷子的预览效果可能会因纹理和刷子尺寸的不同而出现误差。
[过滤器] 使用“放大”过滤器后,输出尺寸出现错误。
[过滤器] “环境旋转”和“风格化”过滤器缺少相应的图标。
[过滤器] 更新某些过滤器可能会导致渲染结果出现错误。
[图层] 在混合两种材质时,首次渲染的结果不正确。
[图层] 即使只有单个图层需要更新,用于更新图层的按钮上也会显示“全部更新”这一选项。
[图层功能] 在将图像导入图层堆栈时,会进行一些不必要的计算操作。
[性能方面]:改进了法线贴图格式的处理方式,从而减少了渲染所需的时间。
[物理尺寸] “手动测量”功能只有在完成自动测量后才能使用。
[物理尺寸] 当“物理尺寸”选项被启用时,在“导出”弹窗中显示的导出分辨率有误。
[快速操作] 生成的资产名称中缺少本地化处理。
[UI] 将鼠标悬停在资产上时,可能无法显示该资产的预览画面。
[UI] 点击“重置为默认值”按钮可能会导致某些控件出现故障。
[UI] 在切换项目时,错误信息并不会被清除。
[UI] 当没有相关资源时,要确保视口和属性面板中的材料名称为空。
[UI] “视图参数”选项下的“重置为默认值”按钮无法正常使用。
[UI] “重置为默认值”按钮与其它元素的重叠问题
[UI] 当某个面板被卸下时,有些按钮会无法被点击。
[UI] 纹理平铺相关的V参数在“查看器设置”和“3D视图”中部分被隐藏了。
已删除:
[3D捕捉功能] 移除3D捕捉功能的支持
[应用] 去除对 macOS x86 系统的支持
三维CAD看图最新版
下载FinalMesh(三维模型查看器)v3.2.1.525
下载Substance Player10.1
下载sketchup材质生成器v1.0
下载搜外内容管家1.8.27
下载一键抠图在线版
下载Go语言1.23.5
下载BitDock网页版
下载25.97MB
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21.48MB
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460KB
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107.40MB
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55.76MB
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197.87MB
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84.55MB / 2025-09-30
248.80MB / 2025-07-09
2.79MB / 2025-10-16
63.90MB / 2025-12-09
1.90MB / 2025-09-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-10-26
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