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用SolidWorks画一枚钻戒,核心就两个动作,先画一个圆当戒指的走线,再用扫描把截面沿着这条线转一圈,戒圈就出来了。剩下的是倒角和打光这些收尾工作,尺寸给对了成品的比例才像真的,做熟之后十几分钟能出一枚,拿来练曲面和扫描命令都挺合适的。
第1步:画戒圈的路径草图
新建零件,在前视基准面上开一张草图,以原点为圆心画一个圆,直径就是戒指的内径,一般设在 17 到 19 毫米之间比较接近真实尺寸。画完退出草图,这条圆就是后面扫描用的路径。
第2步:扫描出戒圈
在圆上找一个点,建一个与路径垂直的基准面,在上面画出戒圈截面的轮廓,截面做成半圆或者椭圆都行,宽度决定戒指的厚薄。然后用「扫描凸台」,路径选刚才那个圆,轮廓选这张草图,一圈戒圈就成型了。
第3步:给戒圈做倒角
戒圈边缘如果全是直角,渲染出来会像一根管子。选「倒角」命令,把内外两侧的边缘都选上,距离给 0.5 毫米左右,圆角过渡之后金属感才出得来。倒角顺序建议先内后外,避免选区互相干扰。
第4步:加材质并渲染查看
在右侧外观里给实体套一个抛光白金或者黄金的材质,环境光调亮一点,打开 RealView 就能看到反射效果。想做出宣传图那种悬浮感,可以把背景设成浅灰渐变,再调整一下相机角度俯视 30 度左右。
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