日期:2025-10-11
版本:v6.6
Sweet Home 3D是一款非常实用的家装辅助设计软件,软件功能非常强大,操作简单易用,支持包括中文在内的16中语言,能帮您通过二维的家居平面图来设计和布置您的家具,还可以用三维的视角浏览整个装修布局的全貌,适用于家庭装修、办公室设计、商店布局等多种场景,有喜欢的小伙伴快来下载吧!
1、用鼠标或键盘输入尺寸,就可以精确地画出直线、圆或斜墙。
2、从预设目录或自建目录中寻找家具,如预设目录有厨房、客厅、卧室、卫生间等。
3、支持墙壁、地板、天花板的处理,改变预设的颜色、纹理、长度、宽度、高度、位置和方向。
4、从空中鸟瞰模式的角度,或者从导航的虚拟观看模式的角度。
5、可以在文档中打印和导出PDF、位图、矢量图形图片、电影和标准3D格式文件。
6、Java程序缩写的插件程序可用于扩展Sweet Home 3D的功能或开发其控制器架构模型视图。
1、使用鼠标或键盘以精确的尺寸绘制 直的,圆形的或倾斜的墙壁。
2、在平面图中拖动门窗,将其插入墙中,然后让Sweet Home 3D计算墙中的孔。
3、从可搜索和可扩展的目录中将家具添加到计划中,该目录按类别进行分类,例如厨房,客厅,卧室,浴室...
4、更改家具,墙壁,地板和天花板的颜色,纹理,大小,厚度,位置和方向。
5、在以2D设计房屋时,同时 从空中角度查看3D房屋,或从虚拟访客的角度导航到房屋。
6、用房间区域,尺寸线,文本,箭头注释该计划 ,并用罗盘玫瑰向北显示方向。
7、创建具有真实感的图像 和视频,并能够根据一天中的时间和地理位置自定义灯光并控制日光效果。
8、导入家庭蓝图以在其上绘制墙,导入3D模型以完成默认目录,并导入纹理以自定义曲面。
9、以标准文件格式打印和导出PDF,位图或矢量图形图像,视频和3D文件。
10、使用Java编程的插件或通过基于其Model View Controller体系结构开发派生版本来扩展Sweet Home 3D的功能。
11、选择 Sweet Home 3D用户界面中显示的语言及其28种语言的丰富帮助。
12、下Sweet Home 3D可在Windows,Mac OS X,Linux和Solaris下离线运行它,或 从任何支持WebGL的浏览器中使用其在线版本。
13、使用根据GNU通用公共许可证分发的Sweet Home 3D免费设计家庭计划 ,甚至用于商业目的。
已修复。《Sweet Home 3D JS》, Sweet Home 3D JS浏览器而且《Sweet Home 3D JS Online》一个会导致某些浏览器无法显示主页的漏洞。
修复了在单独窗口中显示 3D 视图时出现的同步问题。
已修复了在同一海拔高度下地下各层的三维视图渲染问题。
泰语用户界面中采用固定字体的显示方式。
已为 doorOrWindowWallThickness# 属性设置了默认值,并在 家具库编辑器 中保存了包含逗号的 lightSourceMaterialName# 属性内容。
在 Space Mushrooms 接手 Sweet Home 3D 项目后,相关版权声明也发生了变更。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
修复了在 7.2 版中出现的一个漏洞:该漏洞导致家具的高度数据在绕水平轴旋转时计算不正确。
当 3D 视图被重新关联到显示在另一台显示器上的主窗口时,程序会出现卡顿现象。
修复了一个漏洞:在该漏洞的影响下,用户无法在 macOS 系统中通过第二台显示器打开那些显示了 3D 视图的文件。
允许在家具的修改对话框中重新设置其描述信息。
已修复了在导出家具数据时出现的问题:原本那些包含空描述或无效许可证信息的家具记录现在也能被正确导出了。
在屏幕较小时,为“切换视角”菜单添加了上下箭头,以便用户能够更方便地滚动浏览该菜单内容。
对一组包含可旋转部件的家具进行固定的镜像处理操作。
防止了镜面部件在发生水平变形后发生移动。
允许导入那些缺少变形组的 3D 模型。
已将 3D 视图中尺寸的字体设置为用户在偏好设置中指定的那种字体。
修复了一个漏洞:即使用户没有主动要求,系统也会将导入的 3D 模型添加到家具目录中。
在家具表中,对于具有高程索引的层级,采用了固定排序算法。
在存在特殊同名文件的 Windows 环境中,文件对话框的显示方式会受到影响。
已修复了在显示规划内容的页面的页眉和/或页脚中显示的级别名称的问题。
将未翻译的插件相关菜单项添加到现有的已知菜单中。
在程序启动时,系统会忽略那些与当前运行的 Java 版本不兼容的已安装插件。
在Sweet Home 3D JS Online的家具目录中,新增了分类筛选功能以及多词搜索功能。
在Furniture Library Editor中,可以根据模型大小对家具进行排序。
由于最新的 macOS 版本出于安全考虑拒绝将文件写入指定的文件夹,因此已从便携版中移除了对 macOS 的支持。
Waldemar Hersacher更新了德语版的帮助文档。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
新增了“修改尺寸”菜单项,用于编辑尺寸坐标、颜色和字体大小。
处理后的尺寸会在 3D 视图中显示出来。
添加了高度尺寸,以便显示各项物品的实际高度。
在偏好设置面板中新增了“在3D视图中进行选择和编辑”选项,用户可以通过该选项在3D视图中选择、修改家具的位置、旋转家具,甚至可以直接从家具目录中拖动家具到3D视图中。
利用全新的 shelfElevations 和 shelfBoxes 特性,实现了物体在货架单元中的精准定位与有序排列。
在 com.eteks.sweethome3d.additionalFurnitureProperties 系统属性中定义了可管理的用户自定义属性,这些属性可以在家具列表中显示,并在家具修改面板中进行修改。
新增了预设姿势选择功能(默认目录中的模特模型以及Scopia库中的模特模型均支持该功能)。
新增了多级打印支持功能。
在计划上下文菜单中添加了“重新计算房间积分”这一选项。
在家具导入向导中,将默认分类设置为用户。
新增了在家具表格中显示描述列的功能。
已在家具库中添加了 license 属性,并实现了在家具表格中显示 许可证 栏目的功能。
当 3D 视图被隐藏时,3D 更新过程也会被自动停用。
确保在打开 SH3D 文件后,能够看到分离式的 3D 视图效果。
在 3D 视图上下文菜单中选择 “选择对象” 时,光标下方的不可见对象会被忽略。
修复了 YafaRay 渲染中纹理的透明度问题。
已将 JOGL 更新为 2.5.0 版本,适用于 macOS、64 位 Windows 系统以及 64 位 Linux 系统。
已将 Abbot 库更新至 1.2 版本。
在Sweet Home 3D JS Online中新增了“修改尺寸”对话框、高度尺寸设置选项、3D处理功能、书架的磁性效果设置,以及预设姿态选择功能。
在 Sweet Home 3D JS 中新增了相关功能,允许将房屋数据直接存储在服务器上、IndexedDB 数据库中或本地存储中,并实现了 IndexedDB 数据的自动恢复机制。
已添加到仓库中。Web应用程序而且压缩文件分别在 JSP 或 PHP 服务器上部署 Sweet Home 3D JS 编辑器。
Furniture Library Editor新增了编辑灯光、门/窗属性的功能,用户还可以添加自定义属性,并对导入的模型图标进行个性化设置。
在“Furniture Library Editor”以及“Textures Library Editor”的设置面板中新增了一个选项,允许用户直接使用导入的文件名作为家具或纹理的名称。
在家具库编辑器和纹理库编辑器中,新增了将文件导出为 JSON 格式的支持功能;此外,只有当保存的库文件名称以 “.json” 结尾时,才能支持这种导出方式。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
在 Sweet Home 3D 以及家具库编辑器中,新增了用于描述家具的 description 字段。
在目录中的家具工具提示中,添加了关于存储在 SH3F 文件中的某件家具的描述信息。
已更新 Java 3D 1.6.2 版本,以避免在 Windows 系统上使用最新版本的 AMD Adrenalin 驱动程序时出现 3D 图像显示异常以及家具图标损坏的问题。
已将 JOGL 更新至 2.4.0-rc-20221118 版本,以解决在 macOS 系统下家具导入向导中出现的卡顿问题。
在文本字段初始化时,忽略了自动完成功能。
在Sweet Home 3D JS Online中,当目录搜索文本字段处于焦点状态时,删除键的功能得到了修复。
将来自葡萄牙的葡萄牙语翻译版本设置为默认的葡萄牙语翻译版本,并将之前版本的葡萄牙语翻译内容修改为巴西葡萄牙语版本。
制作完成Sweet Home 3D的JAR可执行版本, 家具库编辑器而且纹理库编辑器在 Java 16 及更高版本中,只需双击即可启动该程序。
不同厚度墙体连接处应设置固定的计算限值。
在 Sweet Home 3D 安装程序中,已更新了 Azul OpenJDK 运行时环境:在 Windows <#>32 位 系统上使用的是 <#>1Azul OpenJDK 11.0.18<#>,而在 Mac OS X ≥ <#>710.9 系统上则使用的是 <#>5Azul OpenJDK 15.0.10<#>。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
修复了在 Windows 系统下,家具导入向导中第二步的布局问题。
这些房间内部被填满了物质,不过这些物质的“地板”是看不见的;在平面图中,这种“地板”的颜色显得更加透明。
修复了在 SVG 导出时房间透明度的显示问题。
我使用了在 Windows 系统中通过“家具导入向导”生成的图标图片的截图作为参考。
如果在重新打开程序时,3D视图只是部分可见,那么系统会保持该视图与主窗口分离的状态。
修复了分隔墙中两堵墙之间连接错误的问题。
在 Mac OS X 10.4 至 10.9 的安装程序中添加了 YafaRay 库。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
新增了 YafaRay 渲染引擎,用户可以在照片和视频制作工具中选择该渲染引擎,且该引擎支持两种不同的画质设置(不过 Java Web Start 和小程序版本不支持这一功能)。
新增了 lightSourceMaterialName# 属性,用于定义作为光源使用的 3D 模型的材质;该属性允许根据材质颜色来推断光源的颜色,并且当材质本身为透明状态时,还能生成一个“不可见的光源”。
在“光功率”选择器中允许输入小数。
现在,照片和视频制作工具的对话框已经可以调整大小了。
当虚拟访客在画面中的显示尺寸过小时,系统会以固定大小的图标形式来显示该虚拟访客。
在工具栏中添加了一个按钮,用于启用或禁用磁力功能。
将 Levels 子菜单中菜单项的层级结构进行了调整,以此缩短 Plan 菜单的长度。
在“材料修改”对话框的 3D 预览功能中,新增了使用鼠标选择材料的功能。
在房间创建工具的提示信息中新增了“对角线编辑”功能,允许用户通过三角测量法来绘制房间形状。
新增了 英寸/八分之一英寸 这一单位制,用于以英寸为单位表示长度,并同时显示最接近的八分之一英寸数值。
新增了 英尺/小数位 这一单位制,用于以英尺为单位显示长度,并在后面标注小数部分。
在“家具导入向导”的第二步中新增了“隐藏模型边缘”选项,该选项可用于轻松隐藏DAE/Collada格式3D模型的边缘部分(仅在该功能真正有用时才会显示该选项)。
在家具导入向导的最后一步中,对 3D 模型的缩放和显示效果进行了优化处理,从而使得图标显示效果更加清晰、美观。
为 3D 模型的形状名称添加了新的前缀,这些前缀用于说明这些形状在与其他可移动物体结合时可能发生的移动方式。
根据观察角度的高度,计算出了 3D 视图锥体的前边界范围,从而提升了从高处观察大型场景时的渲染效果。
在背景图像的底部添加了天空图像的反射效果,以避免在最高画质设置下渲染时地平线上可能出现线条。
在房间修改界面中新增了仅适用于平顶房选项,以便在需要时计算斜顶房的尺寸。
在 Windows 安装程序中添加了 com.eteks.sweethome3d.checkUpdates 系统属性和 /checkUpdatesDisabled 参数,以防止后续的更新被执行。
在 Windows 系统中,分割窗格的分隔线宽度得到了增加。
固定房间内地板和天花板的绘制顺序。
新增了在目录工具提示中显示动画 GIF 图标的功能。
3DS格式管理中的固定节点层次结构。
修复了 DAE 格式中效果图默认颜色的问题。
新增了对 DAE 格式中 controller 和 skin 元素的支持,从而能够导入从 MakeHuman 软件中导出的 3D 模型。
在配备高分辨率显示器的 Windows 11 系统中,某些字体的显示效果确实过小了。
负责开发了 Sweet Home 3D JS Online 中用于 3D 模型变换的用户界面。
经过更新后的意大利语译文,其中还包含了文森佐·雷亚莱的帮助。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
修复了漏洞,并提升了Sweet Home 3D JS Online的运行性能。
《Sweet Home 3D》中的一些小问题已得到修复(不过目前还没有正式发布的修复补丁)。
在Sweet Home 3D JS Online版本中,新增了以下功能:用户可以在产品目录中搜索家具;系统提供了用于调整视图大小的分隔工具;用户可以通过对话框修改各种对象和设置;此外,还配备了上下文菜单和向导,帮助用户导入纹理和背景图片。
《Sweet Home 3D》中的一些小问题已得到修复(不过目前还没有正式发布的修复补丁)。
这套新图标是由madudesign设计的。
针对高分辨率/视网膜屏幕优化了图标显示效果。
其他一些较小的改进。
修复了在 Windows 系统中,使用 Java 9 及更高版本时 work 文件夹中临时文件被删除的问题。
使用了独特的、不区分大小写的纹理文件名,并将这些文件导出为 OBJ 格式,以避免在不区分大小写的系统中出现文件名冲突的问题。
当新的对话框弹出时,系统会将原有的照片和视频编辑对话框移开,以防止这些新对话框在 macOS 系统中被其他对话框遮挡住。
在可能的情况下,会在外部屏幕上生成导入的 3D 模型的图标。
确保当显示的房屋中没有任何楼层时,Sweet Home 3D JS Viewer中仍能显示可供选择的相机列表。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
在“关于”对话框中,新增了有关Java以及Java 3D插件的相关信息。
新增了 com.eteks.sweethome3d.singleInstance 系统属性:当该属性被设置为 false 时,每次运行 Sweet Home 3D 时程序都会在独立的进程中运行。
在 Windows 系统中,当释放 Alt 键时,程序会自动恢复正常的磁力切换状态。
修复了实线多段线连接处的绘制错误。
调整了复制到剪贴板中的计划各项内容的显示比例,以避免出现内存不足导致的错误。
可以接受那些网格源为空的 DAE 文件。
修复了一个漏洞:该漏洞会导致被修改过的房间周围的墙壁失去颜色或纹理。
修复了平面图中那些围绕 Y 轴旋转的镜像家具的显示问题。
在导出为 OBJ 格式的纹理文件中,我们使用了小写字母作为文件名,以避免在不区分大小写的系统中可能出现的命名冲突问题。
修复了当 work 目录中包含子文件夹时,这些子文件夹会被同时删除的问题。
确保在 macOS 系统中,关于版本更新的信息能够显示在偏好设置对话框的下方。
新增了用于管理 SH3F 和 SH3T 文件中文件ID及文件名称的设置选项。家具库编辑器而且纹理库编辑器.
新增了使用“家具与纹理库编辑器”读取 Furniture.jar 和 Textures.jar 文件中包含的默认目录的功能。
新增了对搭载 ARM 处理器的 Apple Silicon 计算机的原生支持。
在 macOS 系统下,经过公证的《Sweet Home 3D》安装程序。
在 Windows <#>32 和 <#>64 系统中,将 Sweet Home 3D 安装程序中捆绑的 Oracle JRE 8u202 替换为 <#>1Azul OpenJDK 11.0.10;在 Mac OS X ≥ <#>710.9 系统中,则将 Oracle JRE 8u202 替换为 <#>5Azul OpenJDK 15.0.2。
已将 JOGL 库从版本 1.6.1 升级到 2.4 RC 20210111,以确保 Sweet Home 3D 和 Furniture Library Editor 能与 Java 9 及更高版本兼容。不过,在 Mac OS X 10.9 及更高版本系统中,这些应用程序必须强制使用 Java 8 及更高版本;同时,Java Web Start 也必须使用 Java 8 及更高版本才能正常运行。
对于在 Mac OS X 10.4 到 10.9 系统上运行、且使用 Apple Java 6 的版本,已将 Java 3D 的 1.6.1 版本替换为 1.5.2 版本。
已更新 Sweet Home 3D 和 Library Editors 的 Ant 脚本,使其能够支持使用 JDK 9 及更高版本进行项目编译。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
修复了一个问题:在使用“平面图”>“分割墙体”菜单项进行操作,或通过修改房间布局的功能重新计算房间信息时,原本连接在一起的墙体可能会被分离开来。
在《Sweet Home 3D》以及《Sweet Home 3D JS Online》中,还修复了一些其他的小错误,并对软件进行了优化升级。
在 Java 8 中,针对高分辨率屏幕的显示方案中,分辨率管理功能得到了改进。
修复了在重新调整尺寸线大小时出现的错误。
为可能被修改的家园对象添加了标识符。
新增了对 Sweet Home 3D JS 中户型图编辑功能的支持,用户可以将修改后的户型图保存到 JSP 服务器上。
已修复了Sweet Home 3D JS Viewer中的一个问题,该问题导致在iOS系统上触控功能无法正常使用。
在 Sweet Home 3D JS 查看器中,透明对象的绘制顺序得到了优化。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
在 3D 视图的上下文菜单中新增了 “选择对象” 和 “切换选中状态” 这两个菜单选项,用户可以通过右键点击来选择或取消选择鼠标光标下的对象。
现在可以通过拖放操作来重新排列家具列表中选中的项目。
在调整了尺寸的墙体上添加了临时尺寸线。
在移动带有对角尺寸标注的房间元素时,添加了临时尺寸线,以便进行三角测量。
提高了该计划中的最大规模限制。
新增了对可编辑计划工具提示中输入的数值中所包含的数学表达式的支持。
优化了对由大量重复小部件构成的 3D 模型的处理方式——这类模型在 3D Warehouse 中的许多树木模型中都能看到。
在 macOS 系统中,改进了打开使用最大化窗口保存的文件后,对 Sweet Home 3D 窗口大小的管理方式。
修复了某些与坐标值过大的 3D 多段线以及长度为零的墙面相关的计算问题。
某些非拉丁语键盘上的快捷键会导致双击操作被错误触发。
修复了一个问题:在计划界面中右键点击后,某些菜单项无法正常显示。
在Sweet Home 3D JS Viewer中,3D模型线条的颜色设置是固定的。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
修复了一个漏洞:在该漏洞的影响下,用户无法在鸟瞰图模式下将某件家具添加到某个组中后,再在虚拟参观2<#>模式下修改该家具。
修复了家具类别中某件商品的价格发生变化后,相关总数更新不准确的问题。
修复了一个导致无法将带有纹理的材质设置为白色的漏洞。
在用鼠标移动房间或家具名称的同时,按下 Shift 键,可以保持文本在水平和垂直方向上的对齐效果不变。
新增了可调节的搜索标签,使得在现有的 87 个 3D 模型中能够更轻松地找到那些具有可调节功能的模型。
在选择“在所有层级中选择全部”菜单项后,所有被选中的项目都会被导出为OBJ格式文件,无论这些项目是否属于在3D视图中可见的层级。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
修复了一个导致无法更改多段线样式的问题。
在 macOS 系统中,某些非拉丁语键盘上的快捷键会导致双击操作被错误地触发。
在 macOS 系统中,现已为缩放和更改文本大小功能设置了固定的快捷键。
其他一些小漏洞也已得到修复。
在家具列表中切换某个项目的选中状态时,确保了计划中其他项目的选中状态不会被改变。
优化了规划中相似家具的顶视图缓存管理机制。
修复了在大缩放比例下,家具在选中矩形中的顶部视图显示位置的问题。
使用了更精确的文本宽度设置,以确保多行文本能够正确对齐。
修复了该应用程序在右撇子语言环境中显示时的问题。
修复了当选择的长度单位不是厘米时,某些数学表达式会被错误解析的问题。
修复了在 Windows 系统下,当不支持设置 Z 缓存深度时出现的 3D 图像在屏幕外显示的问题。
移除了那些位于梯形墙体顶部以上开口处的墙体部分。
新增了对带有 sweethome3d_window_mirror_on_hinge_ 和 sweethome3d_window_mirror_on_rail_ 新前缀的铰链式及导轨式镜子的支持。
MTL文件中,map_Kd 项的纹理图像路径中允许使用的字符集。
在“关于”对话框中,新增了有关程序所使用内存的信息。
改进了该软件的用户界面。家具库编辑器而且纹理库编辑器在 Windows 和 Linux 系统中,当与高分辨率显示器配合使用时。
在便携版中添加了一个与 Oracle Java 8 一起捆绑的 macOS 应用程序。
在随Java一起提供的Sweet Home 3D安装程序中,JRE 8u181已被替换为JRE 8u202。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
新增了旋转和滑动开口及光点的功能。
添加了一个可以活动关节的模特。
已将默认目录中基于 LAL 许可协议提供的 24 个 3D 模型替换为基于 GNU GPL / CC-BY 许可协议的新模型。
在门窗和家具的 3D 模型中,更新了相关旋转和滑动部件的设计,以支持新的旋转与平移功能。
在设置面板中新增了价格管理功能,用户可以选择货币种类,并可决定是否包含销售税;在家具修改面板中新增了“价格”2<#>和“销售税百分比”4<#>字段;主页上的家具列表下方会显示商品的总价格,同时该列表中也新增了用于展示价格信息的列。
新增了在数值字段中计算数学表达式的功能。
新增了“计划”> > “水平翻转”以及“计划”> > “垂直翻转”这两个菜单选项。
在文本修改窗口中新增了对多行文本以及对齐方式的支持。
在纹理修改面板中添加了X轴偏移量和Y轴偏移量这两个滑块,用于调整纹理的位置。
在材料修改窗口中,现在支持批量选择多种材料,从而能够一次性对多组材料进行修改。
在折线编辑窗口中添加了虚线偏移控件,用于调整虚线折线的显示方式。
允许在 3D 视图中显示多段线。
在 3D 视图修改面板中新增了一个选项,允许用户在地面视角下查看背景图像。
新增了“计划”> > “仅显示当前关卡”以及“计划”> > “显示所有关卡”这两个菜单选项。
显示的层级菜单项会出现在一个独立的上下文菜单中,该菜单与各个层级标签相关联。
在 macOS 系统中,可以使用 Ctrl 键组合(或 Alt、Option 键组合)来调整所选家具的尺寸,使其仅沿宽度或深度方向进行变化。
在选定的墙体中间添加了一个新的控制装置,以便轻松调整墙体的弯曲程度。
在墙体修改窗中,工具提示中显示的墙体弧长值与“弧线范围”字段相关联。
允许倾斜的墙壁在一端的高度至少为0。
新增了 2.40:1 的图像比例,并更新了视频格式。
已保存家具列表中的列宽信息,以便在回家后能够恢复这些设置。
在 3D 视图中,让这些地下物体各自独立地挖掘地面。
在支持的情况下,将 Z 缓存深度提升至 24 位,从而简化了在 3D 视图中对锥体前后边界的管理。
确保当这些等矩图像被用作天空纹理时,它们能够在 3D 视图中被正确显示。
在所有系统上,强制将 CSV 文件的导出编码设置为 UTF-8;同时添加了 com.eteks.sweethome3d.CSVEncoding 系统属性,以便在保持向后兼容性的前提下将编码设置为其他值。
经过检查的 SH3D 文件在保存后,文件头会包含一个 ZIP 标识码,以此来提醒用户注意那些可能出现的罕见错误情况。
根据所选主件的摆放角度,组合家具中的其他部件也会被设置为相应的固定角度。
在 Java 10 环境下,固定家具模型及材质库能够正常加载。
在 Windows、Linux 和 macOS 系统上,使用 Java 8/10 对高分辨率屏幕进行了优化,实现了用户界面的自动缩放功能。
已将 Java 3D 的版本更新至 1.6.1,以支持在 Java 10 环境下运行的高 DPI 显示屏。
优化了在移动门或窗户后3D墙的更新机制。
在安装程序中添加了 sunjce_provider.jar 库,以便能够使用 https 访问相关网站。
在 Windows 安装程序中新增了 32 位/64 位的单选按钮;在 Windows 10 64 位系统环境下,默认会选择 32 位版本。
在 Windows 安装程序中新增了对 ARM64 架构的支持。
已将 Inno Setup 升级到其支持 Unicode 的版本,从而更便于在 Windows 安装程序中处理非拉丁语系的语言。
捆绑销售包含 Oracle Java 8 的 macOS 安装程序然后又添加了另一个。基于 Apple Java 6 的安装程序适用于 Mac OS X 10.6/10.7 用户。
在随Java一起提供的Sweet Home 3D安装程序中,JRE 8u162已被替换为JRE 8u181。
其他一些小漏洞的修复以及功能的优化。
日期:2025-10-11
版本:v6.6
爱福窝装修设计软件 7.0.1.0
下载圆方家居设计软件
下载72xuan4D装修设计软件64位3.0.5
下载酷家乐室内装修设计v12.3.7
下载天天桌面便签最新版
下载卓越语音点名软件旧版本
下载Active ISO Burner3.0
下载播螺会议32位1.1
下载10.70MB
2025-10-20
1.04GB
2025-10-20
3.29MB
2025-10-20
1.85MB
2025-10-20
226.09MB
2025-10-20
1.05MB
2025-10-20
84.55MB / 2025-09-30
248.80MB / 2025-07-09
2.79MB / 2025-10-16
63.90MB / 2025-07-08
1.90MB / 2025-09-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-01-24
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论