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AssetStudioGUI是一款为游戏爱好者打造的资源提取工具,它能够解析Unity游戏安装包中的资源文件并将其提取出来。它支持多种资源类型的提取,包括模型、动画、音频、纹理等。还能确保提取和导出的图像资源质量上乘,符合专业制作标准。
1、强大的资源提取功能:支持从Unity游戏安装包中提取各种资源,包括模型、动画、音频、纹理等。
2、支持动画导出:可将提取的动画资源导出为常见格式,方便后续编辑和使用。
3、多版本兼容性:兼容多个Unity版本,确保广泛的适用性。
4、友好的用户界面:界面简洁直观,易于操作,即使是初学者也能快速上手。
1、更自由化的服务模式,快捷简单的操作方式。
2、实现了更高效便捷的平台,创造了更灵活的使用场景。
3、最终进化,还支持动画导出,可以说是动画制作人员的必备助手。
4、使用文件加载文件、文件加载文件夹从多个文件或文件夹中加载资产或资产包。
1、AssetStudio在加载AssetBundles时,会直接在内存中解压读取,可能会导致占用大量内存。您可以使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹将 AssetBundles 提取到另一个文件夹,然后读取。
2、提取/解压缩 AssetBundle。
3、使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹。
4、从“Scene Hierarchy”中选择模型,然后从“Asset List”中选择AnimationClip,使用Model-Export 选择的对象和AnimationClip进行导出。
5、Export Animator 将导出绑定的 AnimationClip 或使用Ctrl从“Asset List”中选择 Animator 和 AnimationClip,使用Export-Export Animator 和选中的 AnimationClip进行导出。
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