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OpenGL是一款专业强大的驱动程序。OpenGL能够帮助用户有效地解决电脑显卡显示的问题,让你的电脑快速识别显卡驱动,使其可以正常的使用,OpenGL程序的安装过程比较简单,同时也可以进行驱动的升级,支持win7、win10等多个操作系统,是一款很棒的软件,对该软件最新版有需求的用户快来试试!
1、与C语言紧密结合
OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。
2、强大的可移植性
微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。
3、高性能的图形渲染
OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。
1、生成二维、三维图像。
2、定义一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格。
3、由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。
4、用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。
1、如果是VS2008把glut.h复制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
2、如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC所在的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了。
3、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:WindowsSystem32)
4、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
1、修正了其他bug。
2、优化了软件界面。
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