OpenALv2.0.3.0

大小:0.54MB

版本:2.0.3.0

语言:简中

更新:2025-08-11

资源说明

OpenAL是一款功能强劲实用的音效软件,软件负责系统和声卡之间的沟通,非常适合用于游戏引擎用声音库,作为一个音效API,负责系统和声卡之间的沟通,几乎没有一API能达到它的全部潜能,OpenAL软件是由Creative公司、nvidia公司和Loki工作室 发起开发的跨平台3D音效库,使用与OpenGL相似的风格,是非常方便的游戏引擎用声音库,喜欢的话来体验下载吧!

OpenAL软件简介

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。很多游戏想要运行都需要它。

OpenAL 最初是由 Loki Software 所开发。是为了将 Windows 商业游戏移植到 Linux 上。Loki 倒闭以后,这个专案由自由软件/开放源始码社群继续维护。不过现在最大的主导者(并大量发展)是创新科技,并得到来自 Apple 和自由软件/开放源代码爱好者的持续支援。

OpenALv2.0.3.0

OpenAL使用说明

OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。

不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。

OpenAL软件特色

1、专为电脑游戏声音编码而设计,性能非常好。

2、一种亲身体验,给用户最不一样的听觉享受。

3、让游戏里的一草一木都那么真实。

4、在游戏中对人物声音效果提升非常明显。

5、玩家玩游戏时经常要开的声音增益器。

OpenAL安装步骤

运行程序,点击“OK”,就完成了,没有复杂的安装过程。

OpenALv2.0.3.0

OpenAL更新日志

1、修改用户提交bug。

2、添加新功能。

其他版本
OpenAL专业版

日期:2026-06-04

版本:2.0.7.0

点击查看
OpenAL2.0.7

日期:2025-09-06

版本:2.0.7

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