DirectX 11v6.0.2600.0

大小:92.43MB

版本:6.0.2600.0

语言:英文

更新:2024-11-22

资源说明

DirectX 11是一款专业的多媒体编程接口的软件工具,软件支持direct3D11渲染管线、Tessellation镶嵌技术、计算着色器Compute Shader等功能。非常方便快捷,软件界面简约,布局直观清晰。操作简单,容易上手,是一款十分实用的工具。

软件特色

Direct3D11渲染管线

DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)

Tessellation镶嵌技术

tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂、更接近现实。tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,节省了空间,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的改进。

多线程的支持

DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

计算着色器Compute Shader

CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算,我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

改进的纹理压缩

DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。

安装步骤

双击从本站下载的安装包,进入安装设置,单击【yes】开始设置,进入下一步。

DirectX 11v6.0.2600.0

单击【Browse】选择文件包安放位置,确定后单击【OK】进入安装程序。

DirectX 11v6.0.2600.0

打开刚刚存放的文件包的文件夹,双击【DXSETUP.exe】打开文件安装向导,按照中文提示进行安装。

DirectX 11v6.0.2600.0

常见问题

安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?

要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。

可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。

如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。

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