84.55MB / 2025-07-23
Rhino如何使用操作轴?本文为大家带来关于Rhino使用操作轴的详细教程分享,还不知道如何操作的小伙伴,快一起来看看吧!希望可以帮助大家! Rhino如何使用操作轴如示,确定自己所要进行移动或变换的模型,左键点击这个模型。 在下方找到下图1所框选出来的“操作轴"的选项,左键点击这个选项,可以看到如图2所示,模型上面显示了一个操作系统。 如图,所框选出来的区域,这几个颜色的箭头分别指向X轴、Y轴和Z轴,拖动他们可以改变物体的位置 如图,选定一个箭头,长按左键并移动鼠标即将其拖动。可以看到,它只能在一个方向上移动并且原位置处始终有一黑色线框轮廓作为参考。 如图,所框选的区域,这几个不同颜色的小正方形可以使模型伸缩变换,方向和与其颜色相同的箭头方向一致。 如图所示,选定一个小正方形,长按左键并移动鼠标即将其拉动。可
Rhino软件是一款专业的cad设计工具,软件中可以直接导出二维码图形。这里为大家带来关于三维模型如何导出二维图形的详细教程分享,快一起来看看吧! Rhino三维模型如何导出二维图形选则自己想要导出二维图纸的犀牛模型,若需要导出多个二维图纸,需依次选择想要导出的物件。 选取好想导出的物件后,先要给选取的物件建立二维图纸,依次点击《尺寸标注》--《建立二维图面》。 点击之后出现以下界面,可以选择导出当前界面的二维图纸,也可以选择导出四个视图的二维图纸,如果选择建立四个试图的二维图纸,建议使用《四个试图(美国)》。 当选择好导出的二维模型后,cad图纸就会显示在软件操作图面上,这时cad图形是在被选择状态下的,依次点击《文件》--《导出选取的物件》。就能开始保存文件。 点击之后,会出现保存界面,选择需要保存的文件位
Rhino软件中,如何为模型附材质,还有很多小伙伴不是很了解。这里为大家带来关于为模型附材质的详细教程分享,快一起来看看吧! Rhino怎么为模型附材质打开模型文件,鼠标左键选中模型 点击右侧窗口中的属性,然后点击图层,在图层中选择物件,这时会出现材质编辑窗口 点击新建材质,弹出材质库,选择一个金属材质,点击金属文件夹,点击打开,选择金,点击打开,跳出选项框,选择”是“ 这时金属材质就被赋予给了选中的材质了,最后可渲染下看看,选择渲染工具,点击渲染就能看到效果了
Rhino图层怎么使用,你知道吗?这里为大家带来关于Rhino图层的使用教程分享,不知道如何使用的小伙伴快一起来看看吧!Rhino图层怎么使用打开Rhino,随便画几个物体 如图,使用图层可以方便我们队物体的区分和控制! 打开图层管理按钮,显示图层管理界面, 图层管理都有那些功能新图层可以新建图层,按 F2 键的方式编辑图层名称,在图层名称反白后就可以输入新的图层名称。新子图层在选取的图层之下建立子图层。 选中物体,就可以在图层工具栏中对该物体进行属性上的变化,可以改变显示颜色,也可以影藏物体(隐藏与显示也是图层功能之一) 图层管理还有个便捷显示区域, 我么也可以对物体经行“锁定”这样虽然你还能看见物体,但物体不能被选中了 关于图层物体的属性设定,右键单击图层即可调出选项(上面的也提到了,这里能设置物体材质,可
使用rhino怎能不会弯曲模型?本文为大家带来关于软件如何弯曲模型的详细教程,不知道如何弯曲模型的小伙伴,快一起来看看吧! rhino如何弯曲模型如图所示,先确定好自已所要弯曲的物件。小编用效果比较明显的长方体来进行演示。 在标准栏下方的,找到下图中用红色线框框选出来的图标,左键单击其右下角下方的小三角形。 单击之后,系统会弹出如图所示的窗口,左键点击图中箭头所指示的“弯曲”的选项。 根据系统的提示,左键单击选择你所需要模型,而后按“enter”键表示确定。 根据指引栏上的提示,选择骨干的起点和终点。“骨干”的意思是弯曲的基准轴线,模型会随着这条轴线进行弯曲。可以在旁边建立一个基准轴,也可以直接在模型上面找出一条直线作为基准线,如图所示,这里选择了模型上的两点作为“骨干”线。 如图所示,此时提示栏上要求你选择弯
rhino软件中,很多小伙伴还不知道如何偏移曲面,其操作教程还是比较复杂的。这里为大家带来关于偏移曲面的详细教程,快一起来看看吧!rhino怎么偏移曲面在rhino的前视图中,任意建立一个曲面,如图所示。 在标准工具栏下面找到下图中小编用箭头指引的曲面圆角的图标,左键单击这个图标。 单击之后,它会弹出如图所示的窗口,找到图中用箭头指引的偏移曲面的图标。左键单击 按照指引栏的要求,选择所需要偏移曲面的模型,按enter键确定 确认之后,我们会发现模型上面有一排白色的小箭头,那个箭头表示我们偏移曲面的方向。若你想要的不是系统设定的那个方向,可以点击下图中红色箭头引导的“全部反转”区域,就可更改成相反的方向 平移的距离可以在四处上任意点击两个点作为他偏移的距离,但最方便的还是直接输入数值,在指引栏上有更改距离的选项,
rhino怎么将曲线变成一个面呢?这里为用户们带来关于曲线变成一个面的详细教程分享,还不知道如何操作的小伙伴,快一起来看看吧! rhino怎么将曲线变成一个面如图所示,在rhino上面建立了任意一条线 在左侧的工具栏中,找到图中框选出的四边形的图标,左键单击 单击之后得到如下窗口,找到图中鼠标所在的“直线挤出”的图标,左键单击,单击后指引栏上会让你选择要延直线挤出的曲线 根据指引,点击你所要挤出的曲线,指引栏上会显示让你按“enter”键确定,按“enter”键之后,如图2所示,系统会自动垂直曲线引导你拉伸曲线成一个面 我们都知道,根据一条线可以有无数个不同方向曲面,若你不想要在系统指引的方向上成面,还可以改变线成面的方向,第4步中点击enter键,指引栏上有一个“方向”(如图),将鼠标移至上,左键单击 在任一
rhino软件中,很多小伙伴不知道如何将线扫略成面。这里为大家带来关于将线扫略成面的详细教程分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧! rhino怎么将线扫略成面第一步,打开rhino首先,建立如图所示的两条曲线。单轨扫略的要求是要有一条路径和一条断面曲线,路径和断面曲线可以不必接触,路径可以为曲线也可以为直线 找到下图1中箭头所指向的图标,点击图标下方的小三角形。而后它会弹出如下图2所示的窗口,找到图2中框选出来的“单轨扫略”的图标,左键单击。 如图所示,按照指示栏上的指示,选择路径和截面曲线,截面曲线一般为一条封闭的线。先点击路径再点击曲线而后按“enter”键确定。 如图所示,此时系统会显示出曲线接缝点,若你对这一处的接缝点不满意,你可以用鼠标在曲线上移动,选择新的曲线接缝点。 确定好接缝点之后,按“enter
rhino是一款专业的3D造型软件,很多用户想要改变物体的颜色,但是不知道如何操作。这里为大家带来详细的教程分享,快一起来看看吧! rhino怎么改变物体的颜色如图所示,建立了两个并排的正方形,左键点击其中一个正方形 在右边的状态栏中,找到“图层”这一栏,左键单击,得到图层所在的界面,如图所示。 在红色的图层01所在的那一栏右键单击,得到如图所示状态栏,再左键单击“改变物件图层”,得到如下第二张图所示模型 此时会发现这个模型只是外围线框变成了红色,而与原来的图形差别并不明显,此时点击鼠标中键,得到如图所示工具栏,而后左键点击灰色的球,为着色模式 着色模式后,可以得到如图所示模型,与原模型可以有较大的区分度 若你不喜欢大红色,可以左键单击图层01的红色的小方块进行调色,更换好新颜色,点击确认即可达到你预期效
rhino软件中,很多用户对于模型如何抽离曲面的步骤,还不是很清楚。这里为大家带来详细的教程分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧! rhino模型怎么抽离曲面首先建立如图所示模型作为被抽离曲面的模型,要抽离的曲面为箭头所指示位置。 在标准栏下方,找到图中用红色线框框选出来的图标,左键单击其右下角的小三角形。 如图所示,在出现的窗口上,找到图中白色箭头所在的“抽离曲面”的图标,左键单击。 根据指示栏的指示,点击模型上你所要抽离的曲面,如图所示,你可点击其中一个曲面,也可连续点击多个,确定好要抽离的曲面后,按“enter”键确定。 确定好之后,会出现如图所示的模型状态,我们可以看到它一个面已经被选中,说明它已经脱离了原模型。 此时用鼠标左键长按这一个面,然后将用鼠标其拖动可移动至其他位置,可将这一个面删除,也可隐藏。
Rhino软件中是可以直接设置开启自动捕捉功能的,很多小伙伴对于如何开启,还不是很了解。这里为大家带来详细的教程分享,快一起来看看吧!Rhino开启自动捕捉功能的方法比如绘制直线,通过在现有直线上当中一个端点进行再次绘制。鼠标移动到直线的其中一个端点时,并没自动进行捕捉。 在软件下方里,把端点进行勾选。提示:端点即线段末端,若为直线那么只能存在两个端点,选择端点进行自动捕捉非常方便,因此主要考量自动捕捉方式的选择,要学会什么情况下用什么类型的自动捕捉方式。 勾选端点后,把鼠标移动到当前直线的端点就可以实现自动捕捉。 通过用端点的自动捕捉完成直线的再次绘制即可。 若需对现有圆自动捕捉圆心,那将其它自动捕捉方式全部取消勾选,只勾选中心点。 在中心点进行直线绘制与圆的边线进行重合,取消中心点自动捕捉,改为最近点即可。
UG10.0怎么加载角色,还有很多用户不是很了解。这里为大家带来关于加载角色的详细教程分享,不清楚的小伙伴快一起来看看吧!UG10.0怎么加载角色打开需要编辑的UG10.0文件,进入到编辑页面中。 使用ctrl+2组合键进入到用户界面,也可点击打开主菜单栏首选项中的“用户界面”。 在弹出来的窗口中点击打开“加载角色”后面的文件夹按钮。 在弹出来的窗口中点击打开想要加载的角色即可。
UG软件中,我们可以直接设计CAD,不少用户对于如何导出CAD图纸,还不是很了解。这里为大家带来详细的教程分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧!UG10.0如何导出CAD图纸打开UG10.0软件。打开文件文件后点击新建图标,新建一个模型文件,命名为_model1.prt,点击OK。建立一个模型作为例子。比如在XY平面绘制一个矩形平面,然后进行拉伸。(如果有现成的模型文件可以跳到第四步)在矩形的上表面绘制一个圆,再进行拉伸成一个圆柱。如下图所示。绘制完模型后,点击应用模块中的制图,然后新建一个图纸页,设置图纸的大小和比例大小。在自动弹出的视图创建向导中,可以选择前视图、右视图、俯视图。可以把基准隐藏(快捷键ctrl+B选择过滤类型。)(我们可发现这样并不是真正的CAD图,而且还有遗漏)导出为CAD,文件--导出--
UG10.0软件是一款专业的CAD设计工具,很多用户遇到了提示初始化错误-15,不知道怎么解决。这里为大家带来详细的教程分享,快一起来看看吧! UG10.0提示初始化错误-15怎么回事原本能正常使用的,突然不行,出现-15是属于许可证的问题。 从开始菜单的所有程序里找到 PLMLicesever里的“lmtools.exe”运行,也可以找到当初安装服务器时的安装目录(D:Program FilesSiemensPLMLicenseServer)里的lmtools.exe运行它(若有多个用户,要选用管理者身份运 行)。 重新建一个服务器名称;其下三个选项的文件重新定下位置。 第一个文件点“browse”会弹出原文件所在的位置,因为确定原文件是没有问题的,所以只是重新选择一下而已。 第二个文件点“browse”会弹
在UG软件中,我们是可以直接设置十字光标满屏的,那么具体如何操作呢?这里为大家带来关于十字光标满屏的操作教程分享,快一起来看看吧!UG10.0十字光标满屏怎么设置打开UG10.0应用程序,进入到编辑页面中,打开需编辑的文件。 在编辑的窗口中点击打开主菜单栏中的“首选项”,在弹出来的菜单栏中,选择打开“选择”设置。 在弹出来的窗口中点击打勾“显示狮子准线”选项,回车确定。 然后就能看到满屏的十字光标了。
UG10.0通过曲线组命令怎么使用呢?不少用户对于这个功能还不是很清楚,这里为大家带来关于通过曲线组命令的详细使用教程分享,快一起来看看吧! UG10.0通过曲线组命令怎么使用打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0通过曲线组命令如何使用 执行【曲线——圆弧/圆】,激活“圆弧/圆”命令, 类型设为“从中心开始的圆弧/圆”,指定点:坐标原点,通过点:直径,大小10,指定平面:XY平面,限制:0度开始,360度结束,点击应用。 用同样方法再画两个圆,直径30,选中XY平面,分别向上移动30和向下移动30,点击确定。 执行【菜单——插入——网格曲面——通过曲线组】,激活“通过曲线组”命令。 在软件弹出“通过曲线组”对话框之后,截面选择最上面的圆, 添加新集,选择中间的圆,注意方向 继续添加新集
UG中如何创建毛坯呢?还有很多用户对于UG中怎么创建毛坯的方法步骤,还不是很清楚。下面为大家带来详细的教程分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧!UG中如何创建毛坯先打开NX8.0,创建的一模型为例。 双击:WORKPICEC,进入界面。 指定部件,选择模型。 进入毛坯几何对话框。 选择部件的偏置,同时增加毛坯量。 设置包容圆柱体和选择部件轮廓即可。
UG软件中,有一个回转命令的功能,但是有不少用户不知道这个功能具体怎么使用。这里为大家带来关于回转命令的使用教程分享,快一起来看看吧! UG回转命令怎么使用1、首先新建一个part文件,快捷键的话可用ctrl+n来完成操作。 2、找到【回转】命令,并点击,找不到的话确认是不是在建模模块下面进行的,可通过Ctrl+M来切换到建模模块。 3、在弹窗中点击绘制草图,进入草图完成草图绘制。 4、绘制好草图后,点击完成草图退出。旋转命令有两个要素:轮廓和旋转轴,这里轮廓已绘制好了,然后选择中间的一条边作为旋转轴即可。 5、旋转360度后就完成了旋转体的绘制,根据需要也可旋转180度等。
UG软件是一款强大的设计工具,我们可以直接进行标注尺寸公差。不知道如何标注的小伙伴,这里带来详细的教程分享,快一起来看看吧! UG如何标注尺寸公差一、建模公差。在建模过程中设定这一参数影响到模型的精细及布尔运算的结果(有时进行面尔运算时出错就要考虑下是不是公差的问题了)。在导入不同格式的图档时要根据需要设定合适的公差,这样导入的图档才不会在之后的建模过程中产生错误。 二、工程制图公差。1、在软件的首选项中进入制图首选项,这里是为整个图纸的各种元素进行设置的菜单选项。公差选项也在其中。 2、公差选项的设定。在这里面设定的公差是为全局公差,所以大家设定时要选制图中最多用到的样式。 3、单独公差的设定。当制图中有公差与全局公差不一时,可以从工具条中直接选用各种样式的公差来使用。 4、添加公差的方法。当标注尺寸完成后想
UG软件中,如何对装配零件添加组件呢?这里为大家带来关于UG装配零件添加组件的操作步骤分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧!希望可以帮助到大家!UG装配零件如何添加组件1、在这里以圆盘和直销的装配为例子进行详细讲解。装配操作之前,需要对装配的各个零部件进行建模绘制,建模绘制圆盘和直销。2、运行UG,在运行之后的界面点击新建,在模型对话框里点击装配,然后可以点击确定进行装配模块3、点击确定之后,弹出添加组件对话框,通过打开右侧的文件夹,可以打开相应的建模图形,放置下面的定位命令,第一个添加的模型最好通过右侧下拉三角选择绝对原点进行放置,重复放置即下次还要添加相同的模型,可以进行设置。4、点击打开右侧的文件夹,弹出需要添加模型的部件名对话框5、点击圆盘,呈现圆盘建模的预览形式,已加载对话框里出现了圆盘的英文名字。同时
4.02MB
2025-09-23
450KB
2025-09-23
68.19MB
2025-09-23
19.29MB
2025-09-23
12.35MB
2025-09-23
20.59MB
2025-09-23
84.55MB / 2025-07-23
248.80MB / 2025-07-09
2.79MB / 2025-08-22
63.90MB / 2025-07-08
1.90MB / 2025-09-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-01-24
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved