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做图标弹跳、小球落地这类动画,靠手动一帧帧调关键帧既费时间又不够自然,动作到位的弹动其实有规律可循。AE 的表达式能直接算出这种回弹,网上流传的那段「弹性表达式」粘进位置属性里,图层动起来就会自带缓冲和回弹,两个参数就能把力度和节奏调顺手。
第1步:打开工程并选中要做弹动的图层
在 AE 里打开已经建好的合成,时间线上选中要加弹动的图层,比如这个小圆点,先在画面里确认它的大小和位置合适。
第2步:先给属性打好关键帧
给图层的位置、缩放或者旋转打上两三个关键帧,做出基本的位移。没有关键帧的话弹性表达式算不出速度,也就不会弹。
第3步:按住 Alt 点属性前的小秒表
展开图层的「变换」,找到刚才打关键帧的属性(这里是位置),按住 Alt 键,再用鼠标左键单击属性名左边的秒表图标,右侧会弹出表达式输入框。
第4步:把弹性表达式粘进去
在右侧的表达式框里粘贴那段弹性代码,靠前的 freq 控制弹动频率、decay 控制衰减速度,数值越大弹得越快越急,粘完点一下空白处让它生效。
第5步:回时间线预览效果
按空格播放,图层到达关键帧位置后会自然地回弹几下再停住。觉得弹得太假就回去调 freq 和 decay,多试几个数值就能找到想要的手感。
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