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ae CS4怎么设计3D文字呢?对于这个问题,本文整理了详细的设计教程分享,不清楚的小伙伴,快一起来看看下面的详细介绍吧!
1、首先打开AE,按CTRL+N新建合成(设置按实际需要设置),如下图:
2、接着用文字工具打上文字,设置文字大小、比例等等,如下图:
3、再来按CTRL+Y新建一个固态层,固态层颜色影响后面3D文字颜色,所以按自己实际需要设置,如下图:
4、接着为固态层添加效果-模拟仿真-碎片,设置查看模式为渲染,图案为自定义,自定义碎片映射为文字层,并把文字层的眼睛关闭,如下图:
5、为更好显示3D文字,按CTRL+Y新建一个白色固态层,并拉到最底部作为背景,如下图:
6、拉动时间时间线你会发现文字会有象掉下的效果,但是要做的是3D文字,不需要此效果,OK,点击回到蓝色固态层,点开焦点,将深度设置为0.45,可以看到文字不再有下落效果,如下图:
7、再来点开摄像机位置将Y轴设置为-70,观看文字厚度,并设置挤压深度为0.4,将文字厚度加大,如下图:
8、接着点开照明,将环境光设置为0.45,增加文字亮度,如下图:
9、接着在合成窗口,按CTRL+SHIFT+ALT+C添加一个摄像机,并将蓝色固态层效果上的摄像机系统设置为合成摄像机,如下图:
10、最后给摄像机添加运动关键帧,按P弹出位置,再按SHIFT+A弹出目标兴趣点设置运动关键帧(不懂怎么设置的,请看我 After Effects CS4小提示[3]摄像机的运用),如下图:
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