- Blender怎么合并顶点 01-22 09:03
- blender怎么重新计算法线 01-21 18:00
- blender怎么自定义窗口界面布局 01-21 17:51
- blender物体呈橙色无法选中编辑怎么办 01-21 17:34
- blender怎么选取区域渲染 01-21 10:28
- blender编辑好的视频怎么导出 01-21 10:22
- blender多个动画该怎么合并 01-21 10:05
- blender删除后留下的线怎么做封面 01-21 10:02
blender软件中,显示并翻转法线的步骤还是比较复杂的。不知道如何显示的小伙伴,本文为大家带来详细的显示教程分享,快一起来看看下面的详细介绍吧!
一、显示法线
编辑模式按 “n” 键,右边会出现一个属性窗口。
2、找到底部的“变换参照坐标系”并展开。
3、把其中的“全局”换成“法线”。
4、现在我们选择每个面,对应的就是法线坐标,蓝色 “z” 坐标指向 就是“法线的方向”。
5、另外在右边的属性导航中“数据”里面可以改变法向的“自动光滑”“双面”。
二、翻转法线
1、打开blender模型,进入“编辑模式”。
2、选择“面选择工具”,选择需要翻转法线的面。
3、点击底部的“网格”--“法向”--“翻转法线”。
9.57MB / 2026-03-06
0.62MB / 2026-03-06
1.01MB / 2026-03-06
10.07MB / 2026-03-06
5.82MB / 2026-03-06
18.63MB / 2026-03-06
93.40MB
2026-03-05
104.20MB
2026-03-06
34.33MB
2026-03-04
66.44MB
2026-03-04
1.26MB
2026-03-05
81KB
2026-03-05
84.55MB / 2025-09-30
248.80MB / 2026-02-07
2.79MB / 2025-10-16
63.90MB / 2025-12-09
1.90MB / 2025-09-07
210.99MB / 2025-06-09
374.16MB / 2025-10-26
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036)400-105-5185 All Right Reserved