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blender软件中,我们是可以直接做皮球弹跳动画,还不知道如何制作的小伙伴。本文为大家带来详细的教程分享,感兴趣的小伙伴快一起来看看下面的详细介绍吧!
打开blender场景里面有我们创建的一个平面作为地面,在顶部创建了一个球体作为皮球。
首先我们选中平面模型,在右边的属性中选择物理属性,里面点选 碰撞 属性,因为我们需要球体掉落与之碰撞。
接着我们选中球体模型,在物理属性中我们给其添加 软体与 碰撞两个物理属性。
在软体中我们把其中默认的 目标 给取消勾选了,不然的话会一直抖动而不会掉落。
接着我们把里面的拉推都设置为0.95,建议不要超过这个数值不然容易出现突然消失的问题,把弯曲设置为最大的10。
最后就是给球体的软体属性添加 自碰撞,这样不会出现球体撕裂穿透的问题,然后播放动画就可以得到软体皮球掉落地面变形后弹起的动画了。
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