MAA明日方舟6.16.8

大小:255.28MB

版本:6.16.8

语言:简中

更新:2026-08-24

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资源说明

MAA明日方舟是一款十分优秀的明日方舟游戏小助手,软件功能强大,提供自动刷理智、智能基建换班、自动公招及材料识别等功能,可以在电脑上自动的帮你完成游戏任务,还可以访问好友、收取信用及购物、领取日常奖励等,满足用户的使用需求,感兴趣的小伙伴赶快来下载使用吧!

MAA明日方舟软件功能

1、刷理智,掉落识别及上传 企鹅物流,一图流

2、智能基建换班,自动计算干员效率,单设施内最优解;同时也支持 自定义排班

3、自动公招,可选使用加急许可,一次全部刷完!公招数据自动上传 企鹅物流,一图流

MAA明日方舟6.16.8

4、支持手动识别公招界面,方便对高星公招做出选择 (你的这个高资回费出的是推王呢还是推王呢)

5、支持识别干员列表,统计已有和未有干员及潜能,并在公招识别显示

MAA明日方舟6.16.8

6、支持识别养成材料,并导出至 企鹅物流刷图规划、明日方舟工具箱、ARK-NIGHTS 干员培养表

7、访问好友、收取信用及购物、领取日常奖励等,一键全日常自动长草

8、肉鸽全自动刷源石锭和等级,自动烧水和凹直升,智能识别干员及练度

MAA明日方舟6.16.8

9、选择作业 JSON 文件,自动抄作业, 视频演示

10、支持 C、Python、Java、Rust、Golang、Java HTTP、Rust HTTP 等多种接口,方便集成调用,自定义你的 MAA!

MAA明日方舟软件更新日志

v6.16.8 (2026-08-11)

改进 | Improved

像素画转换改用 OKLab 感知颜色距离,新增「插画优先」算法,保留干净色块并压制交界噪点 @ABA2396

导入恰好 24×24 像素的图片时跳过去边与重采样,逐像素直接取色 @ABA2396

像素画绘制进度日志按当前绘制色号以对应颜色显示,绘制间隔同样应用于滑动/拖动操作 @ABA2396

修复 | Fix

修复库存保持添加预设后 plan 标题序号显示异常 @ABA2396

YostarKR support account switch (#17661) @HX3N

v6.16.7 (2026-08-10)

新增 | New

奇象巡展识别新增「本日不再提醒」与「是否离开当前展会」弹窗处理 @ABA2396

像素画自动填色新增可调节的点击间隔选项,允许用户在低性能设备上增大间隔值 @ABA2396

修复 | Fix

修复理智作战使用指定材料+目标库存时无法执行「无限吃 N 小时内过期的理智药」的问题 (#17628) @ABA2396

修复自动战斗作业隐式精英化等级需求未解析生效的问题 (#17639) @yali-hzy

v6.16.6 (2026-08-09)

新增 | New

新增像素画自动填色:支持通过牛杂在游戏像素画编辑器中自动填色,并提供图片转 24×24 像素画的转换管线 (#17629) @ABA2396

新增奇象巡展自动探索:自动来回走动寻找未收录生物,遇到已收录生物自动退出战斗继续寻找,遇到未收录生物时停止并交给玩家手动战斗 @ABA2396

CustomWebhook 预置模板新增 KOOK 频道与私聊选项 (#17596) @墨染

改进 | Improved

自动战斗额外检查干员技能选择、技能等级与模组所要求的精英化等级,不满足时禁止运行并提示 (#17448) @yali-hzy @status102

优化库存保持提示与显示效果:任务日志分段展示库存保持计划与库存充足/不足状态,重算掉落需求时记录库存不足详情 (#17597) @ABA2396

MuMu 触控增强不可用时自动降级方式由 maatouch 改为 minitouch,提升触控兼容性 @ABA2396

更新肉鸽干员招募逻辑,新增予愿安洁莉娜等干员 @Saratoga-Official

优化任务日志显示:开始任务日志分段展示,彩虹字动画最多显示 60 秒 @ABA2396

统一连接设置与设置指引/开始唤醒中的触控模式提示样式,并优化连接地址与触控模式提示文案 @ABA2396

修复 | Fix

修复自动战斗期间日志输出未重置停滞计时器导致误报任务卡住的问题 @ABA2396

修复 PC 应用宝未处理横屏方向导致显示异常的问题 (#17343) @srdr0p

文档 | Docs

新增通过 Windows 安全中心阻止 DLL 注入解决方法的 FAQ 文档 @ABA2396

补充代理倍率在有回复理智情况下的说明 @ABA2396

v6.16.5 (2026-08-06)

新增 | New

支持拖入资源包更新资源版本,并收窄完整包/OTA 包识别以避免误匹配;拖入检测改为异步避免卡 UI,导入失败时显示提示 (#17569) @ABA2396

改进 | Improved

更新器进度窗口延后至主窗口退出后再显示,避免与正在退出的 MAA 抢占前台;等待超时后自动弹出窗口并提示等待状态,防止主进程退出卡住时更新器变成不可见进程 @ABA2396

修复 | Fix

倒计时、关闭模拟器、完成后脚本等非可打断期间阻止自动更新重启 (#17566) @ABA2396

修复刷理智未能关闭代理倍率列表的问题 @status102

修复悖论自动战斗作业使用本地文件时始终读取临时文件的问题 @status102

修复干员 sortIndex 缺失时误用默认值 0 导致排序错误的问题 @ABA2396

修复中断锁引用计数下溢时钳制操作的竞态,避免误抹合法锁 @ABA2396

YostarJP fix OCR replace chain mangling operator names (e.g. FEater) and TA single-character rules (#17516) @Ronnoc @Manicsteiner

文档 | Docs

新增库存保持与更新数据文档,补充手动更新、代理倍率、定时执行与剿灭等说明,并同步各语言文档 (#17576) @ABA2396

v6.16.4 (2026-08-04)

修复 | Fix

修复 Win32IO 竞争条件导致的 am start 误判失败,并修正超时路径的异步 I/O 取消与资源释放 (#17545) @ABA2396

修复 SplitButton 在亮色模式下显示异常 @ABA2396

YostarJP fix TA (SS) activity OCR mismatch causing wrong activity navigation @jason's-Miku

v6.16.3 (2026-08-03)

改进 | Improved

重构库存保持计划项为独立 ViewModel,按索引同步任务配置 (#17468) @status102

优化库存保持预设按钮:左侧区域可点击展开下拉,并统一 SplitButton 背景样式 @ABA2396

更新进度窗口不再强制置顶,仅在开始更新时前置一次,避免打断全屏游戏或其他操作 (#17525) @ABA2396

统一配置与启动设置下拉列表中的删除按钮样式 @ABA2396

修复 | Fix

修复刷理智选择代理倍率后未关闭次数列表的问题 @status102

修复 iOS/PlayCover 基建办公室入口模板阈值过高导致识别失败的问题 (#17527) @Rememorio

v6.16.2 (2026-08-02)

新增 | New

库存保持任务 UI 重构:新增理智药/源石全局开关与临期药支持,并提供芯片、龙门币、采购凭证、技巧概要等刷图预设 (#17512) @ABA2396

改进 | Improved

优化库存保持界面布局与显示,清空计划时增加确认弹窗 @ABA2396

修复 | Fix

修复库存保持界面未选择掉落物时切换语言无法正确显示的问题 @ABA2396

YostarEN fix Mountain OCR regex matching @Constrat

v6.16.1 (2026-08-02)

改进 | Improved

更新后自动运行倒计时弹窗移除关闭按钮,避免误关后仍继续自动运行 @ABA2396

修复 | Fix

使用 DXGI 适配器 LUID 解析 GPU OCR 设备,避免多显卡环境下绑定错误 GPU;解析失败或执行提供程序不可用时回退 CPU (#17488) @GSY707

修复 MuMu display id 在 fallback 时被错误缓存,避免连接时游戏未启动导致截图/触控锁死在错误窗口 @ABA2396

修复「直到大地变成一颗酸橙」活动上次战斗关卡未在后三关结束时关卡导航错误 @ABA2396

修复 FightTask 在新代理倍率列表下无法指定 7~10 倍的参数校验 @status102

v6.16.0 (2026-08-01)

新增 | New

适配游戏新代理倍率设置与列表界面,支持最高 10 倍连战,并移除临时锁定限制 (#17500) @status102 @ABA2396

背景设置支持树形选择器与缩略图预览 @ABA2396

新增「更新后立即重启时不自动运行」选项,启动自动运行前增加 10 秒倒计时确认 (#17483) @ABA2396

新增「直到大地变成一颗酸橙」活动关卡导航 @ABA2396

改进 | Improved

增强 MouseWheelHelper:弹层打开时隔离外层页面滚动,避免滚动穿透 @ABA2396

库存保持任务先比较库存数量再判断关卡开放状态,已满足目标时直接跳过 @ABA2396

MuMu / Win32 触控对齐 minitouch 默认延迟,提升点击稳定性 @ABA2396

优化自动战斗新活动关卡提示文案 @ABA2396

优化库存保持 Item 初始化与作业解析干员属性要求默认值处理 @status102

修复 | Fix

修复未开启截图增强时 MuMu 后台保活检测失效的问题 @ABA2396

修复开启自动检测连接时无法修改 Extra 配置的问题 (#17480) @ABA2396

修复更新数据任务仅勾选仓库识别时被跳过的问题 (#17482) @2436238575 @ABA2396

修复自动战斗多作业模式超长关卡名显示异常 @ABA2396

修复自动战斗添加作业时地图信息不存在的提示错误使用 stageCode 的问题 @status102

修复「直到大地变成一颗酸橙」关卡 OCR 可能将 TO 识别为 T0 的问题 @ABA2396

修复 BadModules 在注入环境下弹窗崩溃,回退至 Win32 MessageBox @ABA2396

修正 PC 端推荐分辨率文案为 1280x720 / 1920x1080 @ABA2396

YostarKR add BattleQuickFormationClear2 for Vector Breakthrough @HX3N

其他版本
MAA明日方舟6.13.0

日期:2026-07-07

版本:6.13.0

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明日方舟maa电脑版

日期:2026-05-22

版本:5.27.4

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明日方舟MAA官网版

日期:2026-04-10

版本:6.1.1

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明日方舟MAA是一款专为明日方舟打造的开源自动化工具,可自动完成刷图消耗理智、基建干员换班、公开招募识别等各类日常任务。它还可以适配集成战略、限时活动等玩法,支持自定义任务流程,适配模拟器与PC端环境。工省去大量重复手动操作,帮助玩家节省游戏时间,下面就为大家带来明日方舟MAA版本大全。

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大小:761.73MB 时间:2026-08-24
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大小:75.20MB 时间:2026-08-24

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