日期:2026-08-05
版本:1.19.3.660
日期:2026-06-13
版本:1.16.6
日期:2026-04-09
版本:1.20.3.0
PPSSPP是一款十分优秀的模拟器软件,软件功能强大,操作简单易用,兼容99%的PSP游戏,包括《战神:斯巴达幽灵》《初音未来 歌姬计划》等热门作品,支持ISO、CSO、PBP等多种游戏格式,还提供按键自定义、画质增强、纹理过滤、分辨率缩放等功能,满足用户的使用需求,有需求的用户不妨下载体验!
1、PPSSPP是安卓平台上最出色的PSP模拟器,该模拟器目前已可以正常运行大多数的PSP游戏,游戏内置中文,请在设置中开启。
2、由知名NGC/Wii模拟器Dolphin开发小组主要成员之一hrydgard开发的一款跨平台开放源码的模拟器,支持Windows,Linux,Android,iOS等主流计算机与移动设备操作系统,可工作在X86,ARM等CPU平台。
3、经过众多验证,已经能够在安卓设备上完美模拟超多游戏,比如《怪物猎人》、《最终幻想》、《真三国无双》系列等等。
4、已经可以模拟众多游戏,日本的国民级PSP游戏《怪物猎人》也在其中。
5、还有包括《战神》、《讨鬼传》、《最终幻想7》、《最终幻想零式》、《超级机器人大战Z》、《SD高达超越世纪》等等大作,只要你想玩的基本都有。
1、进入主界面后,我们可以先进入游戏设置对游戏的运行环境进行设置。
2、图像设置的第一页设置渲染和帧率
第二页和第三页设置特效和性能
第四页设置纹理的缩放和过滤
第五页设置渲染修正基本上只有部分游戏会用到这里
3、设置完成后我们进入声音设置
4、接下来是控制器设置,如果电脑不是触屏的你就选择第一个按键映射。
5、在这里我们可以根据就自己的喜好进行按键设置。
6、设置完成后,我们可以点击“载入游戏”找到自己所下载的PSP游戏镜像,运行即可。
临时性
支持从临时中继服务器获取“data.json”的实时状态(#21496, #21526)
RetroAchievements界面在子集功能方面的改进#21536)
各种临时的用户界面改进(#21530, #21510)
《勇士们》的修复内容(#21464)以及《街头骑士》#21460)在中继模式下
纹理上采样
修复旧漏洞:该漏洞会导致在某些硬件上使用GPU纹理放大功能时,部分纹理无法正常缩放。#21533)
MMPX-adv上采样器的性能得到提升(#21555)
NNEDI3与Spline36 GPU纹理缩放功能(#21527)
修复渲染问题
修复《Syphon Filter》系列游戏中的光晕遮挡漏洞。#21511)
修复软件渲染器中的漏洞(#21648)
各种UI改进
游戏浏览器中的即时文字搜索功能(#21559, #21565, #21630)
修复某些安卓设备上的文件选择器问题(回归问题)#21614, #21656)
修复Mac/iOS系统中文本编辑框出现的崩溃问题#21601)
现在,PSP DVD原型可以直接加载了。#21599, #21601)
作弊界面已经过优化,现在可直接支持标题与评论功能。#21590)
RetroAchievements子集的显示效果得到了改进(#21536)
iOS上的基本深度链接支持(#21615)
软键盘有更多符号(#21625)
其他
修复那些会影响那些需要大量渲染资源的游戏的重要(但较为罕见的)崩溃漏洞。#21669)
现在,更多的插件压缩文件可以自动安装了。#21556)
在Linux系统中暂停失去焦点状态(#21517)
在《战神》中,跳帧已不再会导致模拟摇杆的自动旋转功能失效,不过手动旋转功能仍然存在问题。#21508)
安卓:恢复“横向自动”模式(#21482),现在,“自动”屏幕旋转模式会覆盖用户的旋转锁定设置。#21507)
lrzlin的贡献:Loongarch的改进(#21499, #21595)
从7zip文件中提取ISO文件的基本支持功能(#21493)
修复了导致某些纹理包无法加载的漏洞。#21491)
修复《Death JR》中的音乐循环问题#21490)
默认情况下隐藏角落中的保存/加载指示器。#21528)
修复远程调试器中的崩溃问题,由Nemoumbra完成。#21652)
修复截图裁剪错误(#21665)
在Windows系统中,除非需要使用摄像头/麦克风,否则不再需要mfplat.dll了。#21660)
修复在Windows系统上启用RetroAchievements时,临时中继服务器无法正常工作的问题。#21420)
一些临时的用户界面改进(#21432, #21433)
修复iOS系统中设置背景时出现的崩溃/故障问题。#21409)
修复日志记录到文件的功能(#21412)
网络设置清理(#21418)
针对各种罕见崩溃问题的一些修复措施(#21422)
修复使用控制器绑定进行取消暂停时出现的问题。#21424),Windows系统上的DualSense边缘检测功能(#21426)
修复缺失的存档状态撤销按钮(#21425)
已恢复MMPX纹理上采样算法,新的版本得到了改进(#21376)并更名为MMPX Advanced(#21421)
修复对自制应用自定义游戏配置的支持(#21434)
改进Android中的插图处理功能(#21437)
针对临时多人游戏优化的服务器列表,会动态更新,现在还可以自行添加或删除服务器条目。#21326, #21389, #21351)
使用OpenGL修复iOS中的多触屏故障#21350)
临时中继连接优化(#21352)
修复了许多小的用户界面问题(#21400, #21362)
修复Android和iOS系统中的背景图片选择问题(#21345, #21384, #21371)
修复iOS上的文件权限问题(#21374)
添加一个“暂停”状态的轴交换切换功能(#21357)
修复Gripshift中的回归问题#21377)
修复Windows系统中音频设备切换时出现的崩溃问题#21341)
修复Windows系统中游戏手柄输入的时序问题#21393)
以及其他各种修复。
用户界面
新功能:对竖屏模式界面的完美支持——现在你可以将手机切换到竖屏模式,大部分功能都能正常使用!#21185, #21044...)
新功能:为横屏/竖屏模式提供独立的触摸控制设置与显示布局配置,同时为竖屏模式设计了新的默认触摸控制布局。
新功能:可通过HTTP从同一网络中的设备上传文件
现在可以配置Savestate计数限制了(#21112)
现在的用户界面图标都是基于矢量技术的,因此在高分辨率屏幕上显示时更为清晰。#20824, #20870)
更好地处理不受支持的ISO文件(#21169, #21166)
其他:提升了文本显示效果,改进了聊天框功能(#20653),现在游戏屏幕上可以看到PIC0了(#20686), (#20611),旋转固定(#21145),输入固定值(#21248),针对XBox全屏模式以及背景拉伸问题所进行的修复。#21211),在主游戏浏览器中处理保存数据(#21277),Discord在线状态显示功能的改进(#21246)
在游戏信息界面上显示ICON1.PMF(#21303)
回归修复
在《7th Dragon》中,与语音相关的故障已得到修复(#20837)
《托尼·霍克:项目8》中的配乐又可以使用了#20775)
修复StormBasic自制应用中的崩溃问题#20715)
Beats中的内置歌曲又能使用了(#20662)
修复《滤镜风暴》系列游戏中的临时性问题#20642)
修复《力量宝石2》(力量宝石合集)中奇怪的过场动画加速问题#2124)
解决游戏中的漏洞,让更多自定义歌曲能够在GTA LCS中再次播放。#20692)
多人游戏
支持用于AdHoc多玩家模式的aemu中继服务器。#21116, #21271)
允许自定义proAdhoc服务器列表(#20718)
控制器与触摸屏输入
对DualSense的原生支持(#20580, #20620, #21191),DualShock以及Switch Pro(#20647)Windows系统上的控制器——包括DualSense和Switch Pro所配备的倾斜控制功能
各种触摸屏改进措施(#21195, #21197, #21258)
图形
修复了《幻想传说X》中的多项图形效果问题
对VSync设置进行了优化,使其更加易于理解。现在,开启该功能几乎总是个好主意。
修复《幻想传说X》中的各种故障问题#21173, #21141, #21205)
更多帧缓冲区读回的解决方案(#20640, #20631, #20632)
crashGG实现的MMPX分辨率提升功能#20622, #20541)
《Brave Story》的渲染速度大幅提升#21151)
修复《ATV越野狂飙:烈焰轨迹》中因CPU模拟错误导致的渲染问题。#21238)
部分解决了《麻将神器》中的渲染问题#21244)以及《水晶之门的谜团》(#21236)
在《Outrun 2006》中提升GPU性能,以避免不必要的性能下降。#21304)
其他游戏修复
修复《寂静岭:破碎的记忆》中的存档数据问题#21294)
音频
新增了“平滑”播放模式,可消除播放中的故障现象(但会带来极微小的延迟)。
移除DirectSound支持(#20533),新增了对WASAPI超低延迟流的支持,该功能在某些设备上可用。#20535)
平台支持
Windows
已移除对D3D9的支持(#19951, #20490)
ARM64现已获得官方支持,运行效果非常好。#20863)
修复Xbox全屏体验模式中的全屏问题#21189)
各种改进(#20778, #20774)
安卓
由于技术原因,最低支持的Android版本已提高,KitKat版本不再受支持。#19658)
支持页面大小为16KB的安卓设备。这是谷歌Play平台所要求的技术变更,遗憾的是,这一变更迫使我们放弃了对最旧型号安卓设备的支持(即安卓版本低于5的系统)。#20788)
现在,即使应用程序没有运行,也可以创建快捷方式小部件了。#20798)
已取消对传统Moga控制器的支持,这类控制器仅存在于早期版本的Android系统中。#20762)
iOS
添加屏幕旋转支持
Linux
KatyushaScarlet带来的Loongarch改进(#20683, #20644, #20599, #20594),文本渲染性能提升(#21163)
SDL全屏问题已修复(#21300,更多)
调试器
ImDebugger改进(#20861, #20779, #20657, #20637, #20550, #20523)
WebSocket调试器修复(#20749)
其他
RetroAchievements:通过性能优化来升级支持库(#21081),各种修复与改进
添加针对《战神》游戏中严重崩溃问题的解决方案。#21148)
修复各类轻微的UI缺陷(#21042, ...)
修复了《托尼·霍克:地下2》(#20573)游戏启动时出现的崩溃问题。
修复了在《最终幻想II》中访问菜单时出现的崩溃/卡顿问题(当读回配置设置为“复制到文本”时)(#20573)
修复某些类型保存操作的检测问题,以解决退出时出现的保存提醒问题(#20623)
修改后的游戏中的固定音乐及其他音频文件(包括各种足球游戏、带有原声带的《疯狂出租车》等)。#20566, #20571)
修复在某些情况下Windows系统退出时功能异常的问题(#20607)
一些小的用户界面(UI)和按键绑定修复(#20604)
修复在从跳过缓冲效果切换到自动帧跳过渲染时出现的崩溃/黑屏问题(#20605)
修复 Mac/Linux 版本中的一个漏洞:当启用鼠标输入映射功能时(#20612),鼠标可能会隐藏并卡住。
修复《足球经理》掌机游戏(#20616)在保存/加载游戏时出现的黑屏问题
翻译质量的提升
游戏中保存/加载功能未能正确检测到,导致无法显示保存提醒(#20500)
从ZIP文件中安装存档数据的功能存在部分故障(#20498)
修复了影响部分游戏的模块加载器漏洞(#20513)
修复了 Windows 调试器中存在的一些卡顿问题(#20510)
修复纹理替换过程中的性能问题(#20520)
各种修复措施)#20518, #20514, #20502, #20515)
修复 Android 系统中选择背景图片的问题(#20477)
修复可多次执行游戏(#20469)中RetroAchievements功能的回归问题
针对 Mac 音频设备选择问题(#20482)的潜在解决方案
为“龙之巢”(Dragon’s Lair)无法与LLE scePsmf配合使用的问题添加解决方案(#20468)
防止尝试加载明显损坏的CSO/CHD文件(#20466)
修复那些请求额外内存的自制应用程序的回归问题(#20457)
修复各种《Robot Taisen》游戏(#20456)中的网格绘制问题
修复在查看包含多个 NPDRM ISO 文件的目录时出现的用户界面崩溃问题(#20453)
音频
全新的sceAtrac实现版本,解决了《Flatout》游戏以及多个长期存在的其他问题!#20098, #20136, #20138, #20162)
更正确地实现了通过 sceSas 连接 sceAtrac 的功能,修复了 Sol Trigger 中的语音问题以及多个小游戏的相关问题(#20156)
更好地支持直接使用 sceAudiocodec;修复了一些自制应用程序中的音乐播放问题。)#20199, #20246, #20253, #20209)
音量控制的改进)#19969, #19971)
渲染问题的修复与性能提升
重要提示:这将是最后一个支持 D3D9 的主要版本。D3D11 当然会继续得到支持,同时 Vulkan 和 OpenGL 也会得到支持。
通过重用《Ratchet & Clank》(#20032)中的修复方法,来解决《Jak'n'Daxter》中的烟雾效果问题。
添加了软件深度缓冲渲染功能,以高效修复多款游戏中的镜头光晕问题(如《Midnight Club LA》、《Wipeout》、《Syphon Filter》等)。#19748, #19764, #20231, #19955等等
修复了多个与渲染相关的问题导致的程序崩溃)#20270, #20346, #20344)
纹理替换的加载速度已得到修正,现在可以对其进行控制了。)#20286)针对压缩包的回归修复(#19860)
其他各种兼容性问题修复以及其他改进)#20376, #20070, #19685)
《女神异闻录1/2》的读取问题修复()#20067, #20068)
其他关于正确性的修复措施)#20233, #20255, #19686)
通用仿真
允许按模块为单位禁用HLE功能(前提是游戏提供了相应的模块以便我们能够加载它)。该功能已为sceCcc启用。#20218),更重要的是 scePsmf(#20208),修复了多个问题。
额外的模块加载优化(#20114)
Windows系统上更精确的睡眠功能(#20054)
更多关于替换纹理的改进,支持替换游戏图标。)#19975, #19978)
当网络连接处于开启状态时,禁用某些功能(如快进),以避免数据不同步的问题(#20311)。
修复了单声道Atrac3音频作为视频背景音乐的问题(#19800)
对 RISC-V 支持的改进(#20352)
控制与输入
新增了滑翔辅助功能(#19983)
允许同时接收 DInput 和 XInput 输入(#20347)
新的基于“Dear ImGui”的PSP调试器:ImDebugger
它能够根据需求非常快速地开发调试功能,同时还实现了一个相当不错的图形调试器,可用于逐帧查看绘制过程。
与旧的 Win32 调试器不同(但与那个不再维护的网络调试器类似),它可以在所有平台上使用(尽管在触摸屏设备上使用起来不太方便)。
主要贡献(尽管还有很多其他贡献):#20242, #20240, #20294)
多人游戏
新增了基础设施多人游戏模式支持,并实现了自动DNS配置功能。)#19865, #19869, #20221, #20220, #19875)
注意:只有那些有人专门为其创建了“复兴服务器”的游戏才能正常运行。详情请参见此处。
进一步实施 sceNet(这是前述功能的前提条件)。
已实现套接字重映射(#19827)
各种漏洞修复,感谢 ANR2ME!#20247, #20245, #19843, #19849, #19836)
用户界面
加载提示图现在能够正常旋转了,应用程序也不再出现卡顿现象(#20341)
小功能:在大多数情况下,退出时会要求用户进行确认。)#19996, #20023),DPI缩放(#20013可以暂停,且无需显示菜单。#19883)
像往常一样,有很多细微调整、性能优化,以及针对程序卡顿和崩溃问题的修复措施。)#20343, #20332, #20305, #20303, #20299, #20163, #20152, #20143, #20079, #20137, #20374)
两种新的颜色主题)#20334, #20335),以及相关的可修复性问题(#19984, #19995, #20308)
保存数据管理器的改进和漏洞修复)#19771, #20170)
为多个平台添加“移至垃圾桶”删除功能)#20230, #20261)
添加能够截取游戏“原始”截图的功能(#20029)
更多文件可以直接从 ZIP 文件中加载(#20243)。
开发者设置现在采用了标签页形式,以便更便捷地访问(#20228)
切换到完整的 libpng API,这样我们就可以像真正的 PSP 一样禁用伽马校正(#20033)。
支持在更多平台上显示电池电量百分比。)#19973, #19967)
允许在 iOS 上选择背景图片(#20370)
平台兼容性
禁止旧款 Mac 电脑使用 Vulkan(会导致过多黑屏或系统崩溃的情况)(#20236)
在 Linux 上使用 portable-file-dialogs 来提供文件打开对话框(#20175)
“将完整的ISO文件缓存到RAM中”这一功能现在已被正确地隐藏在无法正常使用的部分(#20165)
现在在较新的 Mac 电脑(#20011)上能够以正确的分辨率进行渲染了。
Android系统上的鼠标输入功能得到了改进,包括支持单独的按键映射(#19915)。
在 Mac/iOS 上再次使用正确的字体(#19874)
针对名为“Android Scoped Storage”(#19668)的缺陷基础架构,进行了多项文件访问优化,以充分发挥其潜力。
PBP阅读器中的故障修复(#19580)
修复 Homebrew 商店中的一个小主题问题(#19582)
平台支持
改进了对 iOS 和 Mac 的支持,以及游戏模式(Game Mode)的支持。#19287, #19281, #19269, #19270, #19257, #19254, #19244, #19227, #19224, #19213, #19200, #19187, #19184, #19161, #19118)
红外解码器:致力于提升解码的准确性和优化性能。)#19299, #19280, #19268, #19265, #19262, #19260, #19255, #19252, #19240, #19233, #19231, #19193, #19189, #19173, #19128)
解释过的顶点解码器优化:#19243, #19241)
SDL 修复问题:(#19131)
适用于旧款安卓电视的“经典版”(仅可在网站下载):(#19401)
Android和Windows的快捷方式功能:添加图标并修复漏洞:#19139, #19142, #19138)
提升冠心病(CHD)相关加载功能的性能(#18931)
用户界面
针对用户界面(UI)进行了许多修复,解决了崩溃、卡顿以及性能方面的问题。)#18950, #19561, #19556, #19531, #19507, #19523, #19529, #19482, #19473, #19438 #19165)
新发布的处理滤波器“Sharp bilinear”(#19530)
其他用户界面修复问题)#19505, #19492, #19126, #19020)
3个新主题(#19504)
游戏内的游戏信息(#19471)
新的远程ISO用户界面(#19293)
从 ZIP 文件中安装存档游戏)#19443, #19436)
更多可映射输入的操作,例如“重置”功能,支持将 Alt 键进行映射。#19472, #19484, #19304)
Homebrew商店:添加了网站链接和许可信息:#19425, #19426)
RetroAchievements:现在可以处理自制的应用程序(即非官方开发的软件)了。#19096),RA集成支持(#19002)
修复 AxisSwap 功能的回归问题(#19059)
仿真;模仿
其他崩溃修复措施:#19563, #19546, #19491, #19358, #19347, #19198)
Vulkan屏障修复内容:#19009, #19017, #19018)
其他兼容性问题修复(#19560)
各种文件系统修复问题(文件描述符、日期/时间)#19459, #19340)
勇士队视频播放问题的解决方法(#19450)
显示 GPI 开关和 GPO LED 状态,这些信息可在开发者设置中查看。
修复因对UFC Undisputed(#18806)的修复所导致的回归问题
从 ffmpeg 中提取了 Atrac3+ 代码,以便于调试和维护。)#19033, #19053(更多)
实现 sysclib_sprintf (#19097)
渲染修复问题
Socom FB3在菜单中的深度缓冲区问题(#19490)
鸭嘴兽:使用 OpenGL 时透明度存在问题(#19364)
《Syphon Filter: Logan's Shadow》:OpenGL中的暗光效果(#19489)
《合金装备2》在AMD显卡上出现的酸化错误(#19439)
修复《真女神转生》(#19122)中的回归问题
通过正确模拟“provoking vertex”(#19334),修复《GTA LCS》中的HUD故障。
调试功能的改进
MIPSTracer——由Nemoumbra开发的一款新的(初步阶段的)调试工具(#19457)
虚拟现实
新的沉浸式模式(通过扩展渲染区域更好地利用了重投影技术)(#19361)
卢博斯进行了很多修复工作。
杂项;杂物
CHD文件格式得到了更好的支持,性能也大幅提升。
日期:2026-08-05
版本:1.19.3.660
日期:2026-06-13
版本:1.16.6
日期:2026-04-09
版本:1.20.3.0
枫叶PSP视频转换器v13.8.5.0
下载PSP InfiniStrip(音频效果插件) 1.2.0
下载魔法PSP格式转换器v5.0.520
下载PSP GBA模拟器v1.0
下载Memorycleaner官方版
下载RIOT官方版
下载分区魔术师汉化版
下载shimeji中文版
下载9.86MB
2026-08-10
4.88MB
2026-08-10
33.04MB
2026-08-10
156.64MB
2026-08-10
1.03GB
2026-08-10
20.97MB
2026-08-10
42.78MB / 2026-06-22
84.55MB / 2026-03-23
248.80MB / 2026-02-07
2.79MB / 2026-07-23
25.97MB / 2026-04-29
1.90MB / 2026-05-07
210.99MB / 2026-07-13
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