MelonDS1.1

大小:41.50MB

版本:1.1

语言:简中

更新:2026-07-13

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资源说明

MelonDS是一款十分优秀的模拟器软件,软件功能强大,操作简单易用,内置丰富的游戏库,涵盖了多种类型的游戏,提供了丰富的自定义选项,如屏幕模式、控制器布局等,让玩家能够在电脑上享受到更加优质的游戏体验,满足不同玩家的使用需求,有需要的小伙伴赶快下载体验一下吧!

MelonDS软件功能

1、兼容性强:支持大部分NDS游戏,运行流畅,玩家可以重温过去的游戏记忆。

2、丰富的定制选项:玩家可以自定义屏幕模式、控制器布局等,根据个人喜好为每个独立游戏创造最佳布局。

MelonDS1.1

3、保存状态支持:玩家可以随时保存游戏进度,需要时立即返回,不用担心游戏中断。

4、快进支持:支持过场动画和繁琐部分的高速跳过,让玩家更高效的体验游戏。

5、动作回放支持:玩家可以导入代码来帮助自己在冒险中前进或者解锁特殊功能,提升游戏体验。

MelonDS软件更新日志

melonDS 1.1版本

2025年11月18日

此次更新加入了DSP HLE功能、作弊代码导入支持、BSD版本,以及若干其他漏洞修复。

3D:在软件渲染器(Arisotura)中使用32位除法运算。

修复8位NO$GBA调试寄存器的写入问题(FrankHB)

为《Ys的传说》第一卷和第二卷设定保存类型(CasualPokePlayer)

ROM信息对话框:让DS标识更准确(Rayyan)

DSi:新增DSP HLE功能、DSP音频处理功能以及麦克风输入功能(Arisotura、CasualPokePlayer)。

使输入系统具备线程安全性(修复随机出现的多人游戏崩溃问题)(Arisotura)

CI:多项vcpkg改进(Nadia)

JIT/x64:确保在内存分配后代码区域仍可写入(Rayyan)

JIT:为NetBSD上的PaX MPROTECT功能添加支持(Rayyan)

JIT:在故障处理程序(Rayyan)中处理W^X编码内存。

SD/MMC:修复在未连接设备的端口上尝试访问时出现的崩溃问题(Arisotura)

gdb调试工具:修复了vCont数据包被错误读取的问题(jonko0493)

CI:添加OpenBSD CI(Izder456)

DLDI:修复驱动程序头文件中的log2(size)函数(Arisotura)

摄像头:修复CAM_MCNT的重置行为问题(Arisotura)

CI:添加x64版本的FreeBSD和NetBSD CI(Rayyan)

音频:使用Blip-Buf(Nadia)实现高质量重采样。

3D:修复软件渲染器在采用线性插值与Z缓冲技术绘制多边形时的错误问题(Arisotura)

AR:添加额外的D400000x数据处理操作码(Arisotura)

Qt6:采用新方式在X11/Wayland(Nadia)系统中访问原生显示/窗口

Nix:更新输入参数,并添加用于开发环境的Qt封装解决方案(Nadia)

DSi:新增对主RAM容量寄存器的支持,并通过特殊手段解决加载器崩溃的问题(Arisotura)

AR:新增从usrcheat.dat导入作弊码的功能,优化用户界面(Arisotura)

解决在Wayland环境下使用OpenGL时出现的UI故障问题(感谢Arisotura以及PCSX2团队)

修复Thumb BLX中的小错误及即时出现的故障(Jakly)

将xxHash升级到0.8.3版本(JordanTheToaster)

将前端音频缓冲区大小降至512,修复音频同步问题(Nadia)

修复可能导致音频输出随机中断的漏洞(Arisotura)

计算渲染器:通过调整纹理块大小,从而避免在高分辨率下出现故障(FireNX70)

SPU:修复可能导致程序崩溃的未初始化变量问题(Nadia)

新增在无需MinGW的Windows系统上构建melonDS的支持(Nadia)

JIT:添加对OpenBSD的兼容支持(Izder456)

melonDS 1.0 版本

2025年7月8日

此次更新修复了1.0 RC版本中发现的多个漏洞,同时新增了对Motion Pak和Guitar Grip扩展组件的支持,并对DSi相机的功能进行了优化。

- 构建系统和持续集成方面的改进(Nadia)

- DSi游戏管理器:修复了游戏标题字符串的处理问题(Rayyan)

- gdbstub:修复了该工具仅在主机重启后才会启动的问题(ZNixian)

- 音频性能优化:在游戏运行速度不是60FPS的情况下,提升了音频质量(Jakly)

- 错误提示优化:修复了大量不必要的警告信息(Nadia)

- 帧率限制问题修复:解决了与帧率限制相关的错误(Jakly)

- 太阳能传感器支持:无需使用Boktai ROM即可实现太阳能传感器的功能(Jesse)

- SDLHINTAPP_NAME设置:修正了在访问ARCode::Code时可能出现的未定义行为(Jesse)

- DLDI驱动:在melonDLDI驱动中新增了对非对齐I/O的支持(Arisotura)

- 音频设置:修复了关闭对话框后麦克风设置无法生效的问题(Arisotura, Nadia)

- 多人模式:确保从正确的实例文件中加载固件(Arisotura)

- 3D效果优化:对半透明效果的实现方式进行了微调(Jakly)

- AES加密:修正了Tad密钥的加载逻辑(edo9300)

- Motion Pak和Guitar Grip扩展:为这些扩展组件添加了支持功能(asie)

- DSP处理:修复了PDATA数据的读取问题(Arisotura)

- GBA GPIO接口:在尝试从GBA的GPIO地址读取数据时,不再返回0值(edo9300)

- 相机功能:在每一帧结束时都会触发DMA传输(Arisotura)

- NDMA通信:修复了无限循环模式下的IRQ异常问题(Arisotura)

- 相机分辨率设置:修正了与分辨率选择相关的代码错误(Arisotura)

- 用户界面:解决了多窗口环境下OpenGL显示异常的问题(Arisotura)

- 用户界面优化:新增了区分不同窗口的功能(Arisotura)

- 相机性能提升:提高了相机的时间控制和FIFO处理效率(Arisotura)

- DSi系统:新增了对32位总线VRAM时序的支持(SCFG_EXT9的bit13位)(Arisotura)

- 音频质量优化:采用单缓冲区设计,降低了音频延迟(Sparronator9999)

- 其他问题修复:修正了在初次创建DSi设备时“全BIOS启动”设置不正确的问题(Jakly)

melonDS 1.0 RC版本

2024年11月21日

此次更新带来了多项重大改进:核心代码进行了大规模重构,提升了本地多人游戏的响应速度,新增了局域网支持功能,采用了新的OpenGL计算着色器渲染引擎,还支持多窗口操作等等!

- 新增了启动画面功能(Arisotura)

- 添加了“关于我们”对话框(Nadia)

- 修复了calico模拟器的相关问题(fincs)

- 使前端代码基本具备线程安全性

- 重构了核心代码,使其支持在同一进程中运行多个实例

- OpenGL渲染引擎:在使用W缓冲区时避免了Z坐标值未定义的问题(通用版本)

- 改进了麦克风输入功能(Arisotura)

- 新增了对多窗口的支持(Arisotura)

- 引入了新的配置系统(Arisotura)

- 新增了OpenGL计算着色器渲染引擎(通用版本)

- 实现了帧率目标预设功能(Jakly)

- 修复了麦克风输入时产生的噪音问题(通用版本)

- 新增了局域网支持功能(Arisotura)

- 添加了Nix flake功能(Nadia)

- 对本地多人游戏的连接性能进行了优化(Arisotura)

- 大幅提升了软件内置3D渲染引擎的精度(Jakly)

- 修复了NO$GBA调试寄存器导致的精度问题(pants64DS)

- OpenGL渲染引擎:新增了在游戏运行过程中动态更改BG0HOFS值的功能(Arisotura)

- 修复了zstd格式ROM文件加载时的问题(Nadia)

- 音频方面:新增了对SNES游戏的高斯插值处理功能(Nadia)

- 修复了DSiWare游戏的识别问题(JesseTG)

- 新增了对R4 Revolution和M3 Simply游戏机的支持(asiekierka)

- 修复了在使用FreeBIOS系统时DS/GBA游戏无法正常运行的问题(Nadia)

- 还有许多其他细节优化……

其他版本
melonds模拟器汉化版

日期:2026-05-21

版本:1.0

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