日期:2025-11-13
版本:12.9.0
Mineways是一款十分优秀的游戏模型导出软件,软件界面简洁,操作简单易用,软件转换成模型之后可以用来渲染、动画制作、3D打印等,能够把你的Minecraft作品输出为模型文件,然后你就能把这些文件放入到动画制作软件中制作渲染,还支持按建筑楼层、功能区域进行分层导出,或批量处理多个选区模型,满足用户的使用需求,有需要的小伙伴赶快下载使用吧!
1、选区导出和细节保存:支持在MC地图中框定任意区域(从单个建筑到整个城市),导出时可以保存盒子材质、颜色层次感、透明效果(如玻璃、水)等细节,甚至可以识别红石机械的结构形式,避免模型失真。
2、多格式自适应输出:支持OBJ、STL、PLY等主流3D格式的输出,其中STL格式可直接用于3D打印,满足“物化”和“数字化处理”的双重要求。
3、轻量化和精度调整:提供“简化面数”选项,可以去除多余的几何结构以减少模型体积,同时支持保留方形边缘或自动平滑,以平衡3D打印精度和软件运行效率。
4、材质和坐标的定制:支持导出时关联MC原生材质贴图,或者生成纯色模型用于后期上色;可以自定义模型坐标的原点和比例,适应不同3D软件的导入规范。
1、 将 mineways.zip 文件解压到某个目录中。在 Windows 系统中,你可以直接从该压缩文件中运行 mineways.exe文件。
2、双击 Mineways.exe 程序以启动,如果程序无法正常启动,请参阅本指南。
3、使用“File | Open World”来选择一个地图,使用“File | Open…”来打开schematic文件文件。
4、使用鼠标左键拖动地图,使用鼠标滚轮进行缩放。“F3”键可让你切换到玩家当前所在的位置。
5、使用鼠标右键拖动,可以在地图上选中某个区域并调整该矩形的大小。
6、可以选择使用鼠标中键进行操作,或者调整“Lower Depth”滑块来指定导出体积的深度。
7、通过"File | Export for Rendering"来导出渲染用模型,通过"File | Export for 3D Printing"来导出打印用模型,之后直接点击OK即可。如果需要上传操作比较复杂。
8、可选:如果您想查看渲染结果,可以使用 G3D 打开.OBJ 文件,使用 MeshLab 打开.WRL 文件,或者使用其他 3D模型查看器。
1、优化了用户使用界面;
2、修复了某些已知bug。
日期:2025-11-13
版本:12.9.0
《泰牛我的世界盒子》官方版
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