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3DMark官方版是一款功能强大的基准测试工具,软件界面简洁,操作简单易用,支持命令行自动化,离线成绩管理,性能预设,演示循环等功能,允许计算机用户、游戏玩家和超频玩家有效评估硬件和系统的性能,拥有四个图形测试项目、一个物理测试和一套综合测试,并再次提供了 Demo 演示模式,有需要的小伙伴赶快下载使用吧!
1、离线成绩管理:默认情况下,3DMark会在3DMark网站上提交和存储在线基准测试结果。如果您有3DMark的高级版本,也可以选择将结果文件保存到硬盘或其他本地脱机位置。
2、基准循环:该设置允许基准重复定义一个时代的用户数量。基准周期是测试组件升级或超频后系统稳定性的有效方法。
3、演示循环:此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。
4、图像质量的工具:这个工具可以在测试过程中呈现完美的像素图像,或者从任何一点进行视听演示。使用这些图像,您可以比较不同设置、驱动程序或硬件之间的差异。
5、命令行自动化:该功能是唯一可用的3DMark professional版本,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化基准测试。
6、输入预设:此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
7、性能预设:此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720【720P】,它适用于大多数的DirectX 11的游戏。
8、极端预设:此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080【1080】。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
9、自定义预设:基准可以运行自定义设置。当它以16:9的纵横比运行时,会显示16:9的邮箱。
1、在本站下载安装包,按提示安装。
2、安装进行中,完成即可使用。
1、改进
DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark仍然会终止运行,因为显示模式变了。
可以记忆上次自定义的分辨率。
能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
重装3DMark的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
更新DirectX可再分发组件包。
现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。
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