ce修改器电脑版

大小:54.72MB

版本:7.5

语言:简中

更新:2024-10-21

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资源说明

ce修改器电脑版是一款功能强大的游戏修改软件,软件功能十分强大,操作又十分简单,拥有内存扫描、十六进制编辑器、调试工具等多项功能,具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,甚至可用之直接生成修改器,满足用户的各种使用需求,有需要的小伙伴快来下载试用使用吧!

ce修改器电脑版软件功能

1、完全自由的软件

2、自己做修改器,把logo放上去。

3、游戏修改器,任何游戏都可以修改

4、超强的记忆信息扫描,不放过任何蛛丝马迹

5、内存扫描、十六进制编辑器、调试工具

6、目前,它仅适用于Windows操作系统。

7、软件经常被用作电脑游戏中的游戏插件。

8、有时会更新以避免被其他软件检测到。

9、用户可以查找和修改计算机内存。

ce修改器电脑版

ce修改器电脑版软件亮点

1、不仅可以修改Flash游戏,对于其他单机游戏也是无敌的。

2、让反汇编变得更容易,你可以追踪一个特定数字的内存地址。

3、通过修改数字来修改游戏数据,从而轻松过关或者不死。

4、具有十六进制编辑、反汇编程序、内存搜索工具。

5、有了插件制作工具,就可以用它直接生成插件了。

6、添加了修改器制作工具。

ce修改器电脑版软件更新日志

CE修改器 v7.5版本

1、删除了访问内存区域工具的驱动程序要求

2、添加了1字节的jmp指令(将安装一个exeption处理程序并在该位置放置一个int3)

3、添加了扫描选项,这样您就可以跳过未分页的内存。(应防止目标在扫描时占用RAM)

4、rebuild()现在在需要时使用多行重写指令

5、使某些错误消息更具描述性

6、添加了一个选项,将高亮显示的反汇编程序代码居中

7、添加了一个解释为什么驱动程序不会加载,以及一个链接,其中包含关于如何加载的信息

8、memoryrecord热键现在可以单独禁用

9、代码过滤器:展开信息现在可以减少不良结果

10、增加了对cmpss/sd/ps/pd等伪操作的支持

11、lua:添加了ceserver命令

12、lua:显示执行错误时的堆栈争用

13、lua:添加convertToUTF8(字符串字节表,区域代码)

14、使得在葡萄酒和质子下加载具有签名的CT文件成为可能

CE修改器 v7.4版本

添加:

AA模板现在可以在按住ctrl键时生成14字节的jmp脚本

Foundcode对话框:现在替换在nop和original之间切换。还防止重复

改进了内存视图中hexview的键盘控制。现在,您可以在使用光标移动时按住shift键

laststate不再保存在表中(除非ctrl键被按下)

为dbvm函数增加了一些空间,所以不太可能点击它们

您现在可以手动删除保存的结果

调试器连接超时窗口现在将显示一些调试器界面的状态

32位目标中的64位模块被更清楚地标记出来

断开连接后,mono不会尝试重新连接

lua:固定复制记忆模式2

从7.3.1到7.3.2:

结构解剖观察变化现在也显示你什么时候中间发生了变化

添加了关于指针通配符如何工作的提示

foundcode对话框中的replace按钮现在支持多选

现在,您还可以直接在foundlist中更改组扫描扫描结果的值

lua的openProcess命令现在不会在之前没有选择进程的情况下禁用所有条目

您现在可以编辑带有断点的指令

添加了linuxABIc编译器dll

默认情况下,mono现在会释放。

从7.3.2到7.4:

在hexview中增加了将该地址添加到地址列表的快捷方式(ctrl+numPlus)

转到地址弹出窗口现在位于内存视图窗口的中央,而不是屏幕中央

现在,您可以更改跟踪树的字体

向luaLastDisassemblerData字段添加了isRep。现在,单步执行将单步执行rep指令

中断和跟踪:增加了“留在模块内”选项

在memoryviewer的hexviewer部分添加了自定义对齐选项

修复:

修正了自动装配窗口的重载配置

netinfo:修复字段搜索

修复了关闭二级内存视图窗口时的反汇编问题/内存损坏

固定刹车和跟踪杀死调试器时,跳过某些模块,在计算返回地址失败

修复了自动连接无法停止进程刷新的问题

mono在解析无效内存地址时不太可能断开连接

修正了复选框和单选按钮在黑暗模式下尺寸不合适的问题

发现列表:显示类型覆盖也会影响保存的列

foundlist:newscannowalsdo清除保存的结果

进程列表:修正了光线模式下高亮显示的颜色进程条目

固定比较第一次扫描热键

修复了损坏/空语言文件夹的处理

固定网络模块大小查找。(还需要新的ceserver版本)

为foundcode对话框保存固定位置

修正了lua错误,没有给出正确的错误信息

修复了32位CE版本的{$c}和{$ccode}

修复了写入日志以忽略地址列表冻结(Skyrimfus)

修正了c/c代码块中-0.0f的问题

修复了最后一块可读内存的内存扫描

修复了namespace.classname:modulename格式的正确处理方式。(支持两种格式)

修正了使用间隔很小的线程冻结时的错误

修复了未给出任何参数时的{$ccode}和{$luacode}

修正了一些包含文件使用时出错的问题

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