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3DSMAX是一款功能强大的三维动画渲染和制作软件,软件汉化了所有的界面、所有的术语及常见的绝大部分消息对话框,对部分难记、难理解的地方,加进了一些个人的注解,提供了全新的渲染、运动图形、三维动画和仿真工具,支持艺术家将更多精力用于创意,而无需担心技术挑战。
1.Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器)
当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间。
2.支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序)
使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders。
3.UV Pelt Mapping(UV贴图工具)
提供一种高级方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图。
4.Autodesk Vault,一种信息管理方法
已为数千Autodesk用户使用,3dmax还有一种高级角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画。
1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算
6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。
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