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C4D中怎样将样条线变成实体模型

时间:2025-08-08 18:33:29
  • 来源:互联网
  • 作者:未知
  • 编辑:小锤子
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C4D中怎样将样条线变成实体模型呢?很多用户还不知道这个问题,这里为大家带来详细的教程分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧!

C4D中怎样将样条线变成实体模型

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1、举例演示,打开操作界面后,按下F4切换到正视图中;然后,创建样条直线;

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2、假设,现在需要在样条线的下部分修改成弯曲的效果。先给样条下部分添加两个点;鼠标在添加点的位置右击,再点击:添加点即可。

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3、放大视图,再选取实时选择工具;在最后一个点上点击下;选择此点;显出X轴向箭头和Y轴向箭头。

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4、鼠标点住X轴向箭头,向右边拉,拉到目标长度,再点住Y轴向的箭头,往上拉,到达目标位置。

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5、再选择第二个点,同样是显出X轴向箭头和Y轴向箭头。鼠标点住X轴向的箭头,向右边拉。到达目标位置。

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6、再选择画笔;这时,X轴向箭头和Y轴向箭头不见了。显出样条的点;然后,鼠标右击此点,弹出菜单中点:软相切。

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7、这时,可以看到本来是尖角的,现在变成了有弧度了。鼠标再点击此点,显出手柄;然后,拉动手柄,调节弧度。

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8、缩小视图,我们看下整体效果。样条线形状修改好了,现在可以对此样条进行其它的操作了,比如,旋转。就得出了如本步骤第二张图的模型了。

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软件下载

Cinema4DR20

大小:1.30MB

版本:v1.0

语言:简中

更新:2025-05-17

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