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在酷家乐里上传自己做好的3D模型时,偶尔会碰到模型部件数量太多,超过200的提示,模型文件明明不大,却怎么也传不上去。这种情况多半是模型在建模软件里被拆成了一个个独立的小构件,平台会按构件个数来判断复杂度。解决思路很简单,先在三维软件里把零散的构件合并成一个整体,再重新导出上传。
第1步:在酷家乐里上传模型
登录酷家乐,进入模型的编辑界面,从左侧的模型上传入口把自己的3D模型文件选进来,上传后平台会自动开始处理。
第2步:查看处理日志里的部件数量
等一会儿,右上角会弹出处理日志窗口,里面写着“模型部件数量为204”,下面一行是黄色的警告“模型部件数量太多,超过200,请尝试简化模型再上传”,这就是传不上去的原因。
第3步:在3ds Max里导入模型文件
打开3ds Max,点左上角的文件菜单,把鼠标移到“导入”上,在展开的子菜单里选“导入”,然后在弹出的窗口里找到刚才那个obj文件,点“打开”把它读进来。
第4步:全选构件并转换为可编辑多边形
按Ctrl+A把场景里的构件全部选中,在被选中的构件上点鼠标右键,把菜单拉到最下面找到“转换为”,在右边的子菜单里选“转换为可编辑多边形”。
第5步:用附加列表合并成一个整体
右侧的修改面板往下拉,找到“编辑几何体”卷展栏,点旁边的“附加列表”,在弹出的列表里把要合并的构件全部选中,确定以后这些零散的小件就变成一个整体了。
第6步:确认合并结果后重新导出上传
合并完成后在透视视图里旋转看一下,整个模型会作为一个物体一起被选中,材质球也能正常显示。确认没问题就另存为obj格式,回到酷家乐重新上传,这次的部件数量会降下来,模型就能正常处理了。
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