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Premiere怎么用关键帧做蝴蝶飞舞动画

时间:2026-11-01 16:11:26
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:小锤子
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静态的蝴蝶 PNG 放在画面里像贴纸,加两个位置关键帧就能让它真的飞起来。关键是第一个关键帧一定打在动画开始的那一帧上,第二个关键帧打的时刻决定飞多久,两点之间的位置差决定飞的路径——时间线拖多远,它就飞多快,改起来比套模板灵活得多。两个关键帧之间的插值默认是线性,想飞得自然可以在关键帧上右键改成缓入缓出。

Premiere怎么用关键帧做蝴蝶飞舞动画

第1步:在起点打位置关键帧

把时间线移到动画开始处,选中时间轨上的蝴蝶素材,在「效果控件」里找到「运动」下面的「位置」,点它前面的秒表图标,图标变蓝说明关键帧已经建好。

第2步:把时间线移到结束处

在时间轴上把播放头拖到希望动画结束的位置,这一步只是移动时间线,先不要动参数。

第3步:改位置生成第二个关键帧

回到「效果控件」,改「位置」后面的两个数值,确定蝴蝶飞到终点时的坐标;改完后面会自动多出一个菱形标志,就是第二个关键帧。

第4步:回起点预览

把时间线拖回动画开始的位置,点「节目」面板的播放键,就能看到蝴蝶从起点滑到终点。

软件下载

Adobe Premiere Pro官方正版

大小:2.17GB

版本:25.1.0.73

语言:简中

更新:2026-05-16

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