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如何用premiere2019给音频添加峡谷回声的效果呢?我们需要把音频素材拖入时间轴,直接生成序列。想了解的小伙伴快一起来看看下面的介绍吧!
把音频素材拖入到premiere时间轴中,生成序列,音频素材显示在音频轨道这里来。
把当前的编辑界面切换到音频界面,如下图所示,点击此处的按钮,即可切换到音频操作界面
再看音频界面左上侧这里的项目面板
点开“音频效果”文件夹,再点开“过时的音频效果”
下面展开多个效果,
在这里我们找到“模拟延迟”,点按住,拖向时间轴中的音频素材中。
即表示,音频添加了“模拟延迟”这个效果。然后呢,我们把音频操作界面切换回编辑操作界面,再点开左上侧的效果控件面板
在这里即可以看到模拟延迟的效果操作选项。如下图所示,点击这个效果预设的按钮。
从展开的多个预设中找到了我们所需要的“峡谷回声”,那么点选择:峡谷回声;那么,该音频就添加了“峡谷回声”这个效果啦。
添加“峡谷回声”,我们还可以如下所示,点击“编辑”按钮,在其打开的面板中,再点开预设选择“峡谷回声”即可。
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