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游戏存档管理器1.6.0

大小:5.78MB

版本:1.6.0

语言:简中

更新:2026-02-17

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资源说明

游戏存档管理器是一款专为PC游戏玩家设计的游戏存档工具,软件界面简洁直观,操作简单易用,提供云备份(WebDAV)、自动备份、存档压缩、云存储同步以及存档转移等功能,支持多种游戏平台,能够自动检测并备份这些平台上的游戏存档,可以避免因系统崩溃、游戏更新或硬件故障导致的存档丢失问题,感兴趣的小伙伴赶快下载使用吧!

游戏存档管理器软件功能

1、智能存档备份

自动检测游戏存档位置,支持定时备份和手动备份,确保你的游戏数据安全无忧。

2、快速恢复功能

只需点击几下,就能将存档恢复到任意时间点,支持版本管理和选择性恢复。

游戏存档管理器1.6.0

3、云端同步支持

可以将游戏存档同步到云端存储,实现跨设备访问,让你在任何电脑上都能继续游戏进度。

游戏存档管理器1.6.0

4、轻量级设计

基于现代Web技术和Rust 后端构建,确保应用运行流畅,资源占用极低。

游戏存档管理器1.6.0

游戏存档管理器软件安装步骤

1、在本站下载软件安装包,按照提示进行安装;

游戏存档管理器1.6.0

2、自定义选择安装位置,点击next;

游戏存档管理器1.6.0

3、等待软件安装中;

游戏存档管理器1.6.0

4、安装完成即可使用。

游戏存档管理器1.6.0

游戏存档管理器软件更新日志

v1.6.0

v1.6.0 更新:快照分支与便携模式修复

本次更新带来了强大的快照分支管理功能,让您的存档管理像代码版本控制一样灵活。同时,修复了便携版(Portable)数据路径的关键问题,并优化了自动备份的存储策略。

核心功能亮点

快照分支管理系统:

新增了对存档快照的分支支持。现在您可以为不同的游戏进度创建独立的分支节点,方便在不同的剧情线或游戏周目间自由切换。

增强备份策略:

自动备份保留限制: 引入了可配置的保留限制功能。您可以设置自动备份的最大数量或期限,软件将自动清理旧的自动备份,节省您的磁盘空间。

时间戳保留: 在备份和还原操作中,现在会保留文件的原始修改时间戳(然而无法保留文件夹的,寻求解决方案中),确保游戏能正确识别存档时间。

界面与体验优化:

游戏管理页面 UI 进行了视觉增强,信息展示更加清晰。

Bug 修复

便携版路径修复: 修复了 Portable 版本会将数据保存到当前工作目录(pwd)而不是可执行文件(exe)所在目录的问题。

开发者可能关心的变更

CI/CD 增强:

Linux 构建依赖更新:为 Ubuntu 构建环境添加了 pkg-config 和 libasound2-dev 依赖。

新增 copilot-setup-steps.yml 工作流。

刷新了整体 Workflow 套件,优化构建流程。

代码规范:

引入了完整的 Lint 和格式化(Formatting)设置,并在整个项目中应用了统一的代码风格。

依赖升级:

Nuxt 版本从 3.16.0 升级至 3.19.0。

rgsm 核心版本更新至 1.6.0。

JSON格式变更

save_data/游戏名内的json配置现在包含head字段,指向当前分支所在的备份时间。

v1.5.4

v1.5.4 更新:快捷备份增强与用户体验优化

核心功能亮点

声音通知系统:

为快捷操作添加声音通知功能

支持自定义声音预览和设置

用户界面增强:

添加全局加载指示器

新增存档列表展开偏好设置

允许删除次要设备

Bug 修复

修复额外备份导致的错误和后端事件无法显示

修复托盘不显示当前备份间隔

优化云端设置检查的错误处理逻辑

修复设置游戏为首页失败的bug

修复有关快捷备份显示的bug

开发者可能关心的变更

依赖升级: Tauri及相关依赖已升级到最新版本。

代码重构: 后端代码进一步优化,集中管理快捷备份功能和异步音频处理。

配置文件 (GameSaveManager.config.json):

新增设备管理相关配置

新增声音通知配置

新增存档列表展开偏好设置

v1.5.0

v1.5.0 更新:路径变量、多设备支持与 Tauri 2 升级

核心功能亮点

多设备支持与路径变量:

后端完全支持多设备管理及自定义路径变量。

前端增加路径变量配置界面和设备信息获取功能,方便在不同设备间同步和管理游戏存档。

Tauri 2 全面迁移:

应用已完全迁移到 Tauri 2 框架(从 1 代)。

后端通信采用强类型的 Specta 导出,提升开发效率和代码健壮性。

持久化窗体状态与新设备流程:

应用现在可以记住您关闭时的窗口大小和位置,并在下次打开时恢复。

优化了新设备的初始化流程,首次使用更加顺畅。

版本升级支持:

提供从 v1.4.x 到 v1.5.0 的配置升级支持,尽可能保证用户数据的平滑过渡。

其他重要更新与优化

功能增强 (Features)

前端体验:

全新设计的首页,更直观易用。

一键添加所有未识别游戏到收藏夹。

优化了存档备份信息提交(支持回车)。

改进了游戏启动路径的修改功能(游戏管理 -> 查看受管理文件)。

自动检测新设备并提示复制旧设备路径配置。

优化了侧边栏、i18n 切换按钮及整体日志输出。

后端与通用:

增强了国际化支持,优化了 i18n 初始化和语言设置。

更新了热键功能以适配 Tauri 2。

增加了 Panic 日志记录,日志时间统一使用本地时间。

优化了设置页面交互和云后端检查逻辑。

更新了 Rust Edition 到 2024,Nuxt 构建目标为 ES2022。

Bug 修复 (Bug Fixes)

修复了大量已知问题,包括但不限于:

修复了前端样式、页面跳转、黑暗模式失效、i18n 显示等问题。

解决了 Panic Hook 无法捕获所有 Panic、错误的通知、托盘图标 ID 等后端问题。

修复了 CI/CD 流程中的依赖安装和执行环境错误 (#187, #189)。

代码重构与依赖 (Refactoring & Chores)

代码质量:

前端 invoke 调用改为强类型的 Specta 导出。

部分回调代码重构为 async/await 格式。

使用 temp-dir 库管理临时文件夹。

后端代码重构,引入 preclude 模块,优化 Notification 处理。

依赖与文档:

更新了所有主要依赖项。

更新了 README 和开发指南。

更新了 .gitignore 和 GitHub Actions workflows。

开发者可能关心的变更

Tauri 2 迁移: 这是本次更新的核心。所有与窗口管理、系统交互、IPC 通信相关的 API 都已更新至 Tauri 2 版本。请务必查阅 Tauri 2 官方文档。

强类型后端通信 (Specta): 前后端通信现在基于 Specta 生成的 TypeScript 类型,显著提高了类型安全。

后端架构: 为支持多设备和路径变量,后端配置管理、设备识别等模块有较大调整。

配置文件 (GameSaveManager.config.json):

结构已更新以支持多设备 (devices 字段) 和路径变量 (path_variables 字段)。具体变动请参考最新的代码或文档。

Rust Edition 2024 & ES2022: 项目分别升级到 Rust 2024 Edition 和 ES2022 JavaScript 标准。

v1.4.0

v1.4.0 更新:收藏栏、快捷键

更新内容

feat:增加快捷操作的热键支持(请在设置最底部查看)

feat:新增“新游戏自动收藏”选项

feat:移除收藏管理界面,改为在收藏栏直接管理

feat:新增Amazon S3云同步支持

fix:增加完成耗时任务的成功日志,完善IPC错误处理,删除无用的错误类型

fix:前端调整是否黑暗模式按钮显示错误

fix:优化快速操作功能

fix:移除存档修改功能(这个功能有很多bug,所以移除)

fix:修复有关快捷备份显示的bug #151 (Sworld)

fix:修复State类型问题;Timer触发条件问题;配置文件自动升级问题(这些问题是重构造成的) #151 (Sworld)

fix:修复有关快捷备份显示的bug #151 (Sworld)

refactor:后端代码大幅度重构

chore:增加应用全部和备份全部的log #151 (Sworld)

doc:更新文档中过时的内容 #151 (Sworld)

开发者可能关心的变更

升级了大量第三方库

后端大幅度更新,具体请看Changelog

GameSaveManager.config.json

新增quick_action,用于存储热键和快捷操作对应的游戏

v1.3.2

feat: 移除收藏管理界面,改为在收藏栏直接管理 #146

feat: 新增“新游戏自动收藏”选项 #146

refactor: 将一些回调代码改写async形式,修复侧边栏没有及时保存的错误

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